2021新版XCode下SwiftUI的App生命周期监控新方案

早期在使用UIKit框架开发App时,我们通过UIDelegate来获得生命周期回调,具体如下:

extension AppDelegate: UIApplicationDelegate {
    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // code here
    }
}

后来换用SwiftUI框架,我们通过SceneDelegate回调来处理生命周期逻辑:

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // code here
    }
}

但是新版XCode不再提供SceneDelegate,整个应用程序的主入口简化为一个App协议:

import SwiftUI

@main
struct iOS_testApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            Text("hello, iOS_testApp.")
        }
    }
}

在新的框架下,如果还有监控生命周期进行代码处理的需求,就要用到@Environment中的scenePhase变量来完成监控,具体代码如下:

import SwiftUI

@main
struct iOS_testApp: App {
    @Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            Text("hello, iOS_testApp.")
        }
        .onChange(of: scenePhase) { newScenePhase in
            switch newScenePhase {
            case .active :
                print("App active")
            case .inactive :
                print("App inactive")
            case .background :
                print("App background")
            @unknown default :
                print("Others")
            }
        }
    }
}

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