CATO原理中的数学与魔术(十二)——CATO与MAT principle

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在系列前面的文章中,我们从数学理论到魔术实际,已经讲完了3个CATO原理的魔术系列:baby,Royal Hummer和pairty principle,相关内容请戳:

CATO原理中的数学与魔术(十一)——Parity Principle及其应用二:集合的可视化

CATO原理中的数学与魔术(十)——Parity Principle及其应用一:集合的基本性质

CATO原理中的数学与魔术(九)——Royal Hummer 及其进阶二

CATO原理中的数学与魔术(八)——Royal Hummer及进阶一

CATO原理中的数学与魔术(七)——Baby Hummer的拓展二

CATO原理中的数学与魔术(六)——Baby Hummer的拓展一

CATO原理中的数学与魔术(五)——Baby Hummer

CATO原理中的数学与魔术(四)——群论视角

CATO原理中的数学与魔术(三)——性质保持和转化操作集

CATO原理中的数学与魔术(二)——数学模型

CATO原理中的数学与魔术(一)——经典回顾

以上三个部分基本是CATO原理最重要的部分了。而今天的内容,对于理解CATO原理,以及背后更深的数学结构,是不可或缺的。更关键的是,它创造出来的魔术,竟然也是那般美妙!

4 kings折纸之龙飞凤舞

先看视频。

视频1 4 kings折纸之龙飞凤舞

早在《魔术《4 Kings 折纸》的三重境界(四)——魔术效果的突破》系列结尾,我给大家聊过这个作品。当时的视角是MAT principle,顶天了用了个群的直积运算来描述着那里的操作。但是,关于如何描述可正可反,任意位置结束叠牌都行等两可的操作,只能以粗糙的集合性质予以说明。

但是以今天在CATO中所用的牌叠元组模型,一方面可以借鉴其牌叠的表示;另外,因为它要求对牌叠所处的水平位置坐标的奇偶性进行性质建模,因此需要叠加一个平面坐标系的性质。而那里的所谓MAT principle,用CATO原理中的ERQV函数来看,应该就是性质为坐标和的奇偶性和牌张正反面的异或运算结果,以此作为性质构建的等价关系,其等价类构成的商集合即是整个折叠操作中不变的性质。甚至不仅商集不变,每张牌的MATQ值也是不变的,这是MAT principle和CATO有点不同但无所谓的地方。而最终变成O性质展现以后,总还是会有所变化了。

而它与CATOQ性质的关系也很简单了,就是坐标奇偶性和牌张位置奇偶性之间的互换。因此,在发牌的时候,如果能够做到这个二元性质的同步变化,那就完全对应过去而成为等价关系了。比如,发牌过程奇偶是交替的,那显然,发牌到相邻上下左右任何位置,奇偶位置和也是交替的,所以这个二元关系的相等或取非关系会一直保持到发完所有的牌,奇数张都可以。而折叠是这个新的MAT性质,即ERQV(MATQ)的保持操作。原因已经很清楚了,无论从奇偶性还是数理逻辑和群操作角度都能解释,但ERQV的提炼才是真正把效果描述清楚的数学结构。

魔术方面,它非常惊人地把原版的《4 kings折纸》魔术提升到了全新的自由高度,缘由就是更深刻的数学结构的掌握,一切就水到渠成了。其3步走的表演结构也是类似的,进入采用ERQV(O),方便setting,但要隐藏,此时可以洗牌,然后用翻转faro gilbreath shuffle快速进入CATOQD状态,三部曲走完,进入转ERQV(MATQ)值性质的发牌操作。然后是进行折叠操作,在ERQV(MATQ)下保持不变,最后因为在同一位置牌叠,ERQV(MAT)性质神奇地直接退化为ERQV(O)性质,称为本作的点睛之笔!

你可能发现了,在CATOQERQV转ERQV(O)中,发2叠folding翻书,或者是发4叠翻煎饼,甚至是在shuffle bored中两叠之间翻来翻去,以及《4 kings folding》中的依次发牌,本质上都是进入的ERQV(MAT)性质,只不过都受到了几乎完全的限定,没有释放出其自由性。而本作则完美地体现了这个自由性,把这个转化到MAT,以及MAT内的折叠联合一起,变成一个奇迹。

而且,这玩意,越看,越像是Royal Hummer的豪华结尾版。

顺便再说一句,Mat的一叠状态,是ERQV(O)性质,然后又可以gilbreath faro等操作变成ERQV(CATO)状态,再发牌成Mat状态!想玩这个魔术可以一直玩下去!或者直接作为递进的结果接在原《4 Kings折纸》上,连setting怎么连接都给你想好了!

双层4kings折纸

视频2 双层4kings折纸

在《魔术《4 Kings 折纸》的三重境界(四)——魔术效果的突破》中,还留下了此魔术没有详细讲解。因为它看起来是MAT principle的幌子,用的那些看起来折叠的操作,但本质上完全是一个CATO principle的魔术。

首先,4张kings以ERQV(O)性质,存在于牌叠中,被好好隐藏着,现在要以足够自由的方式进入CATOQERQV状态。我们知道,对于长度为2的牌叠,刚好朝向不同表达着相同的性质。因此,我们以双层作为借口,牌叠一分为二,其中一叠暗中翻转(注意此叠要包含3张k,这样背面向上3张挺好,2少了,4太多,达到的方法是,找到一个连续的正n正1反m的序列,最长即可(如果4张挨得太近,需要取次长的,不过尽量避免就是了),置于底部理论上至少有半叠取整长,刚好够了的,用不等式4段和为牌张数就能证明。因为拿走的牌叠刚好在奇数的时候多1张,偶数得全部距离相等才行,不仅要求张数为4n + 4,而且还要恰好均分k,这也太容易打乱了。)。盖第二层的时候甚至可以随便排列,这也本就是CATOQERQV进入时允许的自由度,在《翻煎饼找4Ace》中也有另外方式的体现。

更重要的是,进入此CATOQD状态后,原本折叠的plot已经是可行的操作的子集,因为根据偶数翻转合并定理,任何2牌叠可以complete the cut,可以自由选择翻转。这可比折叠强多了,基本可以看作可以把纸张揉成一团了!

而且,有前面《4 kings 折纸》的铺垫,我们可以自由摆出K的形状,再折叠,并逐步允许随便跳跃折叠,甚至直接剪下来叠上去!这种感知上的递进带来的震撼是会让人瞬间高潮的!

不过到此为止,牌叠依旧属于CATOQD性质,从来没有进入过ERQV(MAT),它只是长的像而已!而且后面似乎不用再进行hummer shuffle了,因为已经在桌面的偶数翻转合并定理,获得了足够的自由度和终局性,不需要再画蛇添足洗乱它了。

而关于奇数的处理,同样借鉴了dead parity sketch中的单张方案,直接从剩余牌堆补一张就好了。如果观众想背面向上,那就是和K集合属性相同,到时候就会和K同时出现;如果是正面向上,就直接隐入尘烟了。而两种说法都有道理成为最终结局,正面的就是要看看然后不足,背面的则是藏起来要找到。

而最终依然要通过发2叠再对折的方式呈现最终的ERQVO(O)的最终转化成果。注意这一步在MAT principle中是没有的,因为这压根就是两种性质描述方法呀!

刚学的时候也一直犯迷糊,哪怕这全程被我研发下来,一些细节处的描述我也没完全掌握。不过这不影响直觉帮我找到方向,数学的逻辑,再慢慢地补齐,一起进步。

这个魔术和刘谦在鹅外惊喜给戚薇表演的魔术有基本一样的原理,呈现了不同的映射罢了。

好了,以上就是关于CATO和MAT原理互相转化相关的原理了,这让我们看到,转为ERQV(O)的过程,其实有很多基于MAT的变形。而我们之前用到的,都是给了限制的简单非完全版,当有效果需求的时候,完全都可以再放开。

当时,我还曾苦思冥想,既然这性质无非是一堆二元性质作异或运算,再用商集形成的性质。那我多组合几种,比如,用坐标位置和奇偶性,和牌叠内位置奇偶性的亦或,而可以对朝向毫不关心呢?不是不行,就是这些到新性质的操作,以及保持操作并不好找,不够自由,也没有现实中的联想能够自然的让它被使用。

不过我并没有放弃这个想法,苦思冥想,夜以继日,直到有一天,上帝让灵感击中我的大脑,创作就是这样的往复循环。

精彩抢先看!

视频3 4个Q的概率翻转奇迹

视频4 缘分天使

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我们是谁:

MatheMagician,中文“数学魔术师”,原指用数学设计魔术的魔术师和数学家。既取其用数学来变魔术的本义,也取像魔术一样玩数学的意思。文章内容涵盖互联网,计算机,统计,算法,NLP等前沿的数学及应用领域;也包括魔术思想,流程鉴赏等魔术内容;以及结合二者的数学魔术分享,还有一些思辨性的谈天说地的随笔。希望你能和我一起,既能感性思考又保持理性思维,享受人生乐趣。欢迎扫码关注和在文末或公众号留言与我交流!

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