初始变量、常量

本文介绍了C语言中的变量使用原则,包括初始化、变量分类及作用域生命周期。同时,讲解了常量的种类,如字面常量、const修饰的常变量和#define定义的标识符常量,并提及了枚举常量的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、变量

1.创建变量时,最好不要只创建不赋值,例如:int age;

int main()
{
	int age = 20;//创建变量age,并赋初值为20。
	double weight = 60;//创建变量weight,并赋初值为60。
	return 0;
}

2.变量的分类

局部变量:{}内部定义的。

全局变量:{}外部定义的。

#include<stdio.h>
int a = 100;//此处变量a为全局变量
int main()
{
	int a = 80;//此处变量a为局部变量
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

此程序运行结果为:80

*当局部变量和全局变量名字冲突时,局部变量优先。

*最好不要使局部变量与全局变量一样。

3.变量的作用域和生命周期

(1)变量的作用域

局部变量的作用域:变量所在的局部范围。

全局变量的作用域:整个工程。

int main()
{
	{
		int a = 80;//a只在这个{}部分有作用
	}
	printf("a = %d\n",a);//此程序运行会报错,因为a没有被定义。
	return 0;
}

*如果全局变量在另一个.c文件里,需要使用extern声明。

extern int b;//b是全局变量,在另一个.c文件里ÿ
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