一、变量
1.创建变量时,最好不要只创建不赋值,例如:int age;
int main()
{
int age = 20;//创建变量age,并赋初值为20。
double weight = 60;//创建变量weight,并赋初值为60。
return 0;
}
2.变量的分类
局部变量:{}内部定义的。
全局变量:{}外部定义的。
#include<stdio.h>
int a = 100;//此处变量a为全局变量
int main()
{
int a = 80;//此处变量a为局部变量
printf("%d\n", a);
return 0;
}
此程序运行结果为:80
*当局部变量和全局变量名字冲突时,局部变量优先。
*最好不要使局部变量与全局变量一样。
3.变量的作用域和生命周期
(1)变量的作用域
局部变量的作用域:变量所在的局部范围。
全局变量的作用域:整个工程。
int main()
{
{
int a = 80;//a只在这个{}部分有作用
}
printf("a = %d\n",a);//此程序运行会报错,因为a没有被定义。
return 0;
}
*如果全局变量在另一个.c文件里,需要使用extern声明。
extern int b;//b是全局变量,在另一个.c文件里ÿ