C++如何直接对对象进行运算操作

在c++中类的对象数据根据类的定义有关,通常类对象的数据都被定义为私有成员,防止外部对其随意更改而设定的,只有通过类自己定义的方法可以来访问类的私有成员,而在很多操作符面前对于类对象是不能直接进行操作的,要想直接操作有两种方法,一种是在类里写一个该操作符使用的方法来实现,另一种就是通过我们所说的重在操作符来实现。
这里我们先来看看重载输出流的方法:

ostream& operator<<(ostream& out, class test& t);//重载输入
istream& operator>>(ostream& in, class test& t1);//重载输出

下面我们简单的来看一个例子:

#include<iostream>
using namespace std;
class Test;
ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t);//out为cout别名,因为要引用返回,所以这里必须引用
istream& operator>>(istream &in, const Test &t);//in为cin别名,因为要引用返回,所以这里必须引用
class Test
{
    friend ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t);//友元函数,访问私有数据
    friend istream& operator>>(istream &in, const Test &t);
public:
    Test(int p=0) : data(p)
    {}
    ~Test()
    {}
public:
    int value()
    {
        return data;
    }

public:

    int operator +(const Test &t)
    {
        return data+t.data;
    }
        int operator -(const Test &t)
    {
        return data-t.data;
    }
        int operator *(const Test &t)
    {
        return data*t.data;
    }
        int operator /(const Test &t)
    {
        return data / t.data;
    }
    int operator>=(const Point &pt) const;//实现原理一样
    int operator<(const Point &pt) const;
    int operator>(const Point &pt) const;
    int operator==(const Point &pt) const;
    int operator<=(const Point &pt) const;

private:
    int data;
};
ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t)//需要放在类外实现,设为友元函数
{
    out<<t.data;
    return out;
}
istream& operator>>(istream &in, const Test &t)
{
    in>>t.data;
    return in;
}
int main()
{
    Test t(10);
    Test t2(20);
    cout<<(t + t2)<<endl;
    cout<<t<<endl;//1
    cout<<t.value()<<endl;//2
    cin>> t;
    cout<<endl;
    return 0;
}

在代码中我们简单的展示了使用输出流的两种方法,通过重载一些操作符,可以让对象和我们的变量一样可以直接输出和操作。

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