C++使用技巧(二):C++ 类 & 对象的简单使用

当你学过C语言的结构体和链表,你会发现这些还是与class类有很多相似的地方的,调用的方式也很像。

class类定义

定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。

类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:
【注意:class结尾别忘了分号: “;”】

class Box
{
   public:
      double length;   // 盒子的长度
      double breadth;  // 盒子的宽度
      double height;   // 盒子的高度
};

关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected.

定义 C++ 对象

类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:这与C语言定义的结构体很像。

Box Box1;          // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2;          // 声明 Box2,类型为 Box

对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。

访问数据成员

类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 (.) 来访问。为了更好地理解这些概念,让我们尝试一下下面的实例:

#include <iostream>

using namespace std;

class Box
{
public:
    double length;  // 长度
    double breadth; // 宽度
    double height;  // 高度
};

int main()
{
    Box Box1;            // 声明 Box1,类型为 Box
    Box Box2;            // 声明 Box2,类型为 Box
    double volume = 0.0; // 用于存储体积

    // box 1 详述
    Box1.height = 5.0;
    Box1.length = 6.0;
    Box1.breadth = 7.0;

    // box 2 详述
    Box2.height = 10.0;
    Box2.length = 12.0;
    Box2.breadth = 13.0;

    // box 1 的体积
    volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
    cout << "Box1 的体积:" << volume << endl;

    // box 2 的体积
    volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
    cout << "Box2 的体积:" << volume << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

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