相机标定Opencv实现以及标定流程(一)

https://www.2cto.com/kf/201610/559735.html

http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52929669

使用Opencv实现张正友法相机标定之前,有几个问题事先要确认一下,那就是相机为什么需要标定,标定需要的输入和输出分别是哪些?

相机标定的目的:获取摄像机的内参和外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像的选择和平移矩阵),内参和外参系数可以对之后相机拍摄的图像就进行矫正,得到畸变相对很小的图像。

相机标定的输入:标定图像上所有内角点的图像坐标,标定板图像上所有内角点的空间三维坐标(一般情况下假定图像位于Z=0平面上)。

相机标定的输出:摄像机的内参、外参系数。

这三个基础的问题就决定了使用Opencv实现张正友法标定相机的标定流程、标定结果评价以及使用标定结果矫正原始图像的完整流程:

1. 准备标定图片

2. 对每一张标定图片,提取角点信息

3. 对每一张标定图片,进一步提取亚像素角点信息

4. 在棋盘标定图上绘制找到的内角点(非必须,仅为了显示)

5. 相机标定

6. 对标定结果进行评价

7. 查看标定效果——利用标定结果对棋盘图进行矫正

1. 准备标定图片

标定图片需要使用标定板在不同位置、不同角度、不同姿态下拍摄,最少需要3张,以10~20张为宜。标定板需要是黑白相间的矩形构成的棋盘图,制作精度要求较高,如下图所示:

相机标定Opencv实现以及标定流程(一)

2.对每一张标定图片,提取角点信息

需要使用findChessboardCorners函数提取角点,这里的角点专指的是标定板上的内角点,这些角点与标定板的边缘不接触。

findChessboardCorners函数原型:

?

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4

//! finds checkerboard pattern of the specified size in the image

CV_EXPORTS_W bool findChessboardCorners( InputArray image, Size patternSize,

                                         OutputArray corners,

                                         int flags=CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH+CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE );

第一个参数Image,传入拍摄的棋盘图Mat图像,必须是8位的灰度或者彩色图像;

第二个参数patternSize,每个棋盘图上内角点的行列数,一般情况下,行列数不要相同,便于后续标定程序识别标定板的方向;

第三个参数corners,用于存储检测到的内角点图像坐标位置,一般用元素是Point2f的向量来表示:vector image_points_buf;

第四个参数flage:用于定义棋盘图上内角点查找的不同处理方式,有默认值。

3. 对每一张标定图片,进一步提取亚像素角点信息

 

为了提高标定精度,需要在初步提取的角点信息上进一步提取亚像素信息,降低相机标定偏差,常用的方法是cornerSubPix,另一个方法是使用find4QuadCornerSubpix函数,这个方法是专门用来获取棋盘图上内角点的精确位置的,或许在相机标定的这个特殊场合下它的检测精度会比cornerSubPix更高?

cornerSubPix函数原型:

?

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//! adjusts the corner locations with sub-pixel accuracy to maximize the certain cornerness criteria

CV_EXPORTS_W void cornerSubPix( InputArray image, InputOutputArray corners,

                                Size winSize, Size zeroZone,

                                TermCriteria criteria );

 

第一个参数image,输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高;

第二个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第三个参数winSize,大小为搜索窗口的一半;

第四个参数zeroZone,死区的一半尺寸,死区为不对搜索区的中央位置做求和运算的区域。它是用来避免自相关矩阵出现某些可能的奇异性。当值为(-1,-1)时表示没有死区;

第五个参数criteria,定义求角点的迭代过程的终止条件,可以为迭代次数和角点精度两者的组合;

find4QuadCornerSubpix函数原型:

?

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2

//! finds subpixel-accurate positions of the chessboard corners

CV_EXPORTS bool find4QuadCornerSubpix(InputArray img, InputOutputArray corners, Size region_size);

 

第一个参数img,输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高;

第二个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第三个参数region_size,角点搜索窗口的尺寸;

在其中一个标定的棋盘图上分别运行cornerSubPix和find4QuadCornerSubpix寻找亚像素角点,两者定位到的亚像素角点坐标分别为:

cornerSubPix: find4QuadCornerSubpix:

相机标定Opencv实现以及标定流程(一)相机标定Opencv实现以及标定流程(一)

虽然有一定差距,但偏差基本都控制在0.5个像素之内。

4. 在棋盘标定图上绘制找到的内角点(非必须,仅为了显示)

drawChessboardCorners函数用于绘制被成功标定的角点,函数原型:

?

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//! draws the checkerboard pattern (found or partly found) in the image

CV_EXPORTS_W void drawChessboardCorners( InputOutputArray image, Size patternSize,

                                         InputArray corners, bool patternWasFound );

第一个参数image,8位灰度或者彩色图像;

第二个参数patternSize,每张标定棋盘上内角点的行列数;

第三个参数corners,初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector iamgePointsBuf;

第四个参数patternWasFound,标志位,用来指示定义的棋盘内角点是否被完整的探测到,true表示别完整的探测到,函数会用直线依次连接所有的内角点,作为一个整体,false表示有未被探测到的内角点,这时候函数会以(红色)圆圈标记处检测到的内角点;

以下是drawChessboardCorners函数中第四个参数patternWasFound设置为true和false时内角点的绘制效果:

patternWasFound=ture时,依次连接各个内角点:

相机标定Opencv实现以及标定流程(一)
 

patternWasFound=false时,以(红色)圆圈标记处角点位置:

相机标定Opencv实现以及标定流程(一)

 

  
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