C#基础——(抽象类,接口,普通类之间的区别)

什么是抽象类、接口、普通类呢?

抽象类:在编程语句中,把用abstract关键字修饰的类称为抽象类。抽象类是不完整的,只能作为基类。一般用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

abstract class Animal
{
	 public abstract string GetShout();
}

接口:声明时用interface关键字,将隐式公共方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合。

interface Animal1
{
   	string GetShout1();
}

普通类: 就是只有Class关键词修饰的类。

class Animal2
{
   	public string GetShout2()
   	{
       	return "你猜";
   	}
}

那么每个类都可以有什么成员呢?

抽象类:

① 抽象成员:就是使用了abstract修饰符。包括方法、属性、索引、事件
② 非抽象成员,没有使用abstract关键字的。(方法、属性、索引、事件)

抽象成员的特点:

① 抽象方法用abstract关键字修饰。(抽象方法就是用abstract修饰的方法)
② 抽象方法不需要写方法体,也就是说只要方法的名字就可以。
③ 继承了抽象成员所属的抽象类后,必须重写父类所有的抽象成员,除非子类也是抽象类。
④ 抽象成员只能在抽象类里面。
⑤ 抽象成员的修饰符不能是private。
⑥ 抽象方法不能用Static修饰

接口:

接口成员:包括方法、属性、索引、事件。

接口成员定义的特点:
① 不能使用访问修饰符(public,private,protected等),所有成员都是公共的。
② 接口没有方法体
③ 接口成员不能定义字段
④ 接口不能使用关键字static、virtual、protected、sealed修饰

抽象类和接口的特点

抽象类:

① 不可以实例化
② 可以包含抽象方法和抽象访问器
③ 不可以用sealed修饰符修饰,因为和abstract修饰符是相反的。sealed修饰的类不能继承,而abstract修饰的类可以继承
④ 继承该类的类必须把里面的抽象成员全部重写。除非是抽象类

接口:

① 不可以实例化
② 支持多继承
③ 只能定义行为
④ 只包含方法、属性、索引器和事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的

接口和类的异同点

不同点:

① 不能化接口
② 接口没有方法的实现
③ 接口可以多继承,但是类只能单继承
④ 类定义可以在不同的源文件之间进行拆分

相同点:

① 接口和类还有接口都可以从多个接口继承
② 接口类似于抽象类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员
③ 接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性

接口和抽象类的异同点

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