数据结构||二叉树的实现

数据结构

typedef char BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;

声明的函数

BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);

创建二叉树

BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* pi, int* u)
{
	if (pi[*u] == '#')
	{
		(*u)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* a = malloc(sizeof(BTNode));
	a->_data = pi[(*u)++];
	a->_left = BinaryTreeCreate(pi, u);
	a->_right = BinaryTreeCreate(pi, u);
	return a;
}

这里采用的是前序遍历,节点为空‘#’代替,字符串生成二叉树

检查二叉树节点个数

int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
}

如果节点为空,就返回空,不是空就加1再向下去递归

判断有几个叶节点

int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if ((root->_left&&root->_right) == NULL)
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}

第k层有几个节点

int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
}

check值为x的节点

BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;
	BTNode* r = BinaryTreeFind(root->_left, x);
	if (r)
		return r;
	return BinaryTreeFind(root->_right, x);
}

二叉树前序遍历

void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root==NULL)
		return;
	printf("%d", root->_data);
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}

二叉树中序遍历

void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreeInOrder(root->_left);
	printf("%d", root->_data);
	BinaryTreeInOrder(root->_right);
}

输出后序遍历

void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreePostOrder(root->_left);
	BinaryTreePostOrder(root->_right);
	printf("%d", root->_data);
}

二叉树层序遍历

void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
	q* d = malloc(sizeof(q));
	linit(d);
	if (root)
		push(d, root);
	while (empty(d))
	{
		root = d->head->o;
		printf("%c ", d->head->o->_data);
		pop(d);
		if (root->_left)
			push(d,root->_left);
		if (root->_right)
			push(d, root->_right);
	}
}

因为二叉树层序遍历是逐层递进,队列更符合数据储存的方式,把第一个队列第一个节点出队列,就把相应的子节点入队列,队列没有数据遍历完
队列的代码
game.c

#pragma once 
#include"game.h"
#define LtData BTNode *
#include<stdbool.h>
typedef struct list
{
	LtData o;
	struct list* nod;
}node;
typedef struct queue
{
	node* head;
	node* list;
	int size;
}q;
void* linit(q* e);
void push(q* list, LtData x);
void pop(q* list);
bool empty(q* list);
void destroy(q* list);
LtData backnum(q* q);
int queuesize(q* q);

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"dl.h"
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<ctype.h>
void* linit(q* e)
{
	e->head = e->list = NULL;
	e->size = 0;
}
void push(q* q, LtData x)
{
	node* tail = malloc(sizeof(node));
	tail->o = x;
	tail->nod = NULL;
	assert(q);
	if (q->head == NULL)
	{
		q->head = tail;
		q->list = tail;
	}
	else
	{
		q->list->nod = tail;
		q->list = q->list->nod;
	}
	q->size++;
}
void pop(q* q)
{
	assert(q);
	assert(empty(q));
	if (q->head == q->list)
	{
		free(q->head);
		q->head = q->list = NULL;
	}
	else
	{
		node* p = q->head;
		q->head = q->head->nod;
		free(p);
	}
	q->size--;
}
bool empty(q* q)
{
	if (q->size == 0)
		return false;
	return true;
}
void destroy(q* q)
{
	assert(q);
	assert(q->head);
	while (q->head)
	{
		node* e = q->head;
		q->head = q->head->nod;
		free(e);
	}
	q->list = 0;
	q->size = 0;
}
int queuesize(q* q)
{
	return q->size;
}
LtData backnum(q* q)
{
	return q->list->o;
}

判断是不是完全二叉树

bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	q* d = malloc(sizeof(q));
	linit(d);
	if (root)
		push(d, root);
	while (empty(d))
	{
		root = d->head->o;
		pop(d);
		if (root == NULL)
			break;
		push(d, root->_left);
		push(d, root->_right);
	}
	while (empty(d))
	{
		root = d->head->o;
		if (root != NULL)
			return false;
		pop(d);
	}
	return true;
}

通过层序遍历,但是把null也入队列,如果出栈的那个元素是null,那就进入下一个循环,如果出栈遇到不是null的元素,那就不是完全二叉树

销毁二叉树

后序遍历销毁节点,这种遍历会从叶节点一直返回溯到第一个根节点

void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
	BTNode* r = *root;
	if (r == NULL)
		return;
	BinaryTreeDestory(&r->_left);
	free(r->_left);
	BinaryTreeDestory(&r->_right);
	free(r->_right);
	free(r);
	*root = NULL;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值