java游戏服务器——Netty网络服务

java游戏服务器架构中,请多多指教——manREDoo

定义消息头

/**
 * <p>
 * 消息头
 * 魔法头short+版本号byte+长度int+协议命令号short+唯一序列号
 * </p>
 *
 * @author : 钟满红
 */
public class MessageHead {
    public static final short MESSAGE_HEADER_FLAG = 0x2425;

    /**
     * 魔法头
     */
    private Short head;
    /**
     * 版本号
     */
    private Integer version;
    /**
     * 长度
     */
    private Integer length;
    /**
     * 命令
     */
    private Integer cmd;
    /**
     * 序列号
     */
    private Integer serial;

    public MessageHead(){
        this.head = MESSAGE_HEADER_FLAG;
    }

    public Short getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(Short head) {
        this.head = head;
    }

    public Integer getVersion() {
        return version;
    }

    public void setVersion(Integer version) {
        this.version = version;
    }

    public Integer getLength() {
   
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