java游戏服务器架构中,请多多指教——manREDoo
定义消息头
/**
* <p>
* 消息头
* 魔法头short+版本号byte+长度int+协议命令号short+唯一序列号
* </p>
*
* @author : 钟满红
*/
public class MessageHead {
public static final short MESSAGE_HEADER_FLAG = 0x2425;
/**
* 魔法头
*/
private Short head;
/**
* 版本号
*/
private Integer version;
/**
* 长度
*/
private Integer length;
/**
* 命令
*/
private Integer cmd;
/**
* 序列号
*/
private Integer serial;
public MessageHead(){
this.head = MESSAGE_HEADER_FLAG;
}
public Short getHead() {
return head;
}
public void setHead(Short head) {
this.head = head;
}
public Integer getVersion() {
return version;
}
public void setVersion(Integer version) {
this.version = version;
}
public Integer getLength() {