Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。具体用法请参考 Button 。
创建按钮
Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:
- 创建不包含子组件的按钮。
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
其中,label用来设置按钮文字,type用于设置Button类型,stateEffect属性设置Button是否开启点击效果。
Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.borderRadius(8)
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.height(40)
- 创建包含子组件的按钮。
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
只支持包含一个子组件,子组件可以是 基础组件 或者 容器组件 。
Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
Row() {
Image($r('app.media.loading')).width(20).height(40).margin({ left: 12 })
Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
}.alignItems(VerticalAlign.Center)
}.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
设置按钮类型
Button有三种可选类型,分别为胶囊类型(Capsule)、圆形按钮(Circle)和普通按钮(Normal),通过type进行设置。
-
胶囊按钮(默认类型)
此类型按钮的圆角自动设置为高度的一半,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false })
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.height(40)
- 圆形按钮
此类型按钮为圆形,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Button('Circle', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: false })
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.height(90)
- 普通按钮
此类型的按钮默认圆角为0,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。
Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.borderRadius(8)
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.height(40)
自定义样式
- 设置边框弧度。
使用通用属性来自定义按钮样式。例如通过borderRadius属性设置按钮的边框弧度。
Button('circle border', { type: ButtonType.Normal })
.borderRadius(20)
.height(40)
- 设置文本样式。
通过添加文本样式设置按钮文本的展示样式。
Button('font style', { type: ButtonType.Normal })
.fontSize(20)
.fontColor(Color.Pink)
.fontWeight(800)
- 设置背景颜色。
添加backgroundColor属性设置按钮的背景颜色。
Button('background color').backgroundColor(0xF55A42)
- 创建功能型按钮。
为删除操作创建一个按钮。
let MarLeft: Record<string, number> = { 'left': 20 }
Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
Image($r('app.media.ic_public_delete_filled')).width(30).height(30)
}.width(55).height(55).margin(MarLeft).backgroundColor(0xF55A42)
添加事件
Button组件通常用于触发某些操作,可以绑定onClick事件来响应点击操作后的自定义行为。
Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.onClick(()=>{
console.info('Button onClick')
})
场景示例
- 用于启动操作。
可以用按钮启动任何用户界面元素,按钮会根据用户的操作触发相应的事件。例如,在List容器里通过点击按钮进行页面跳转。
// xxx.ets
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct ButtonCase1 {
@State FurL:router.RouterOptions = {'url':'pages/first_page'}
@State SurL:router.RouterOptions = {'url':'pages/second_page'}
@State TurL:router.RouterOptions = {'url':'pages/third_page'}
build() {
List({ space: 4 }) {
ListItem() {
Button("First").onClick(() => {
router.pushUrl(this.FurL)
})
.width('100%')
}
ListItem() {
Button("Second").onClick(() => {
router.pushUrl(this.SurL)
})
.width('100%')
}
ListItem() {
Button("Third").onClick(() => {
router.pushUrl(this.TurL)
})
.width('100%')
}
}
.listDirection(Axis.Vertical)
.backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)
}
}
- 用于提交表单。
在用户登录/注册页面,使用按钮进行登录或注册操作。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonCase2 {
build() {
Column() {
TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
Button('Register').width(300).margin({ top: 20 })
.onClick(() => {
// 需要执行的操作
})
}.padding(20)
}
}
- 悬浮按钮
在可以滑动的界面,滑动时按钮始终保持悬浮状态。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HoverButtonExample {
private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
build() {
Stack() {
List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
ForEach(this.arr, (item:number) => {
ListItem() {
Text('' + item)
.width('100%').height(100).fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Center).borderRadius(10).backgroundColor(0xFFFFFF)
}
}, (item:number) => item.toString())
}.width('90%')
Button() {
Image($r('app.media.ic_public_add'))
.width(50)
.height(50)
}
.width(60)
.height(60)
.position({x: '80%', y: 600})
.shadow({radius: 10})
.onClick(() => {
// 需要执行的操作
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor(0xDCDCDC)
.padding({ top: 5 })
}
}
鸿蒙全栈开发全新学习指南
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
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9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
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5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
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