约瑟夫问题,找零钱问题

假设拿着山芋的孩子在队列的前面。当拿到山芋的时候,这个孩子将先出列再入队列,把他放在队列的最后。经过 num 次的出队入队后,前面的孩子将被永久移除队列。并且另一个周期开始,继续此过程,直到只剩下一个名字(队列的大小为 1)

 

def hotPotato(namelist, num):
    output=[]
    simqueue = []
    for name in namelist:
        simqueue.insert(0,name)
    while len(simqueue) > 1:
        for i in range(num):
            simqueue.insert(0,simqueue.pop())
        output.append(simqueue.pop())
    return simqueue.pop(),output
print(hotPotato(["a","b","c","d","e","f"],1))#每间隔一个删除

('e', ['b', 'd', 'f', 'c', 'a'])

 

 

一个动态规划算法来解决我们的找零问题。dpMakeChange 有三个参数:一个有效硬币值的列表,我们要求的找零额,以及一个包含每个值所需最小硬币数量的列表。 当函数完成时, minCoins 将包含从 0 到找零值的所有值的解。

def dpMakeChange(coinValueList,change,minCoins):
    for cents in range(change+1):
        coinCount = cents
        for j in [c for c in coinValueList if c <= cents]:
            if minCoins[cents-j] + 1 < coinCount:
                coinCount = minCoins[cents-j]+1
        minCoins[cents] = coinCount
    return minCoins[change]

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值