Acitivity之间如何传递消息(数据)
首先,提出这个问题的原因是,程序员需要在不同的Activity之间传递数据,然而,这个问题本身就有问题。所谓"传递消息"一般是指多个线程之间,而Activity本身并不是线程,ActivityThread才是一个线程,即UI线程。同一个程序中的多个Activity都由ActivityThread进行调用,Activity本身只是一个Java类而已,就像Rect、Trigle类一样,如果有人问"Rect类和Trigle类之间如何传递消息",你会不会觉得有点奇怪?事实上,如果要在两个类中传递数据,方法可以有很多。
方法一:可以先实例化某个类,获得该类的引用,当其他类需要该对象的内部数据时,可以直接通过该引用去访问该类的内部数据。
方法二:对于A、B两个类之间,可以先实例化一个第三方类C,然后两个类都可以把需要传递的数据存入C中,或从C中取出。
这些方法理论上都可以用在Activity类之间传递数据。然而,与普通类传递数据有所不同,普通类的实例化都是程序员显式完成的,而Activity类的实例化却是由Framework完成的,程序员只能使用startActivity()方法来告诉Framework去运行哪个Activity,这就意味着程序员不能得到Acitivity对象的引用,那么就不能直接访问该对象的内部数据。解决的办法是使用Activity.getApplication()函数,该函数能够返回一个Application对象,该Application对象在该程序中是唯一的,同一程序中的不同Activity调用该函数所返回的Application对象是相同的,该对象的名称可以在AndroidManifest.xml中指定。一旦获取了该Application对象,就可以借助该对象,在不同的Activity之间传递数据。
除此之外,Framework本身也提供了标准的Activity之间传递数据的方法,即Intent类。该类作为startActivity()的参数,仅用于在启动Activity时传递给目标Activity,同时,如果调用startActivityForResult(),目标Activity在结束后,也会返回一个Intent对象给原Activity。
另外,从设计理念的角度来看,Android认为,两个Activity如果要共享数据,可以通过Preference Storage或者文件、数据库进行,同时,在一般情况下,设备上只会有一个Activity在运行,因此,多个Activity之间传递数据也不是必需的。如果某个Activity需要在停止后还能处理某些数据,那么,该Activity似乎更应该被设计为一个后台的Thread或者一个Service,无论是Thread还是Service都很容易获得其引用。
窗口相关的概念
在源码中,会经常提到以下概念,窗口、Window类、ViewRoot类以及W类,简单介绍这些概念的联系和区别。
首先澄清几个概念。
- 窗口(Window):这是一个纯语义的说法,即程序员所看到的屏幕上的某个独立的界面,比如一个带有Title Bar的Activity界面、一个对话框、一个Menu菜单等,这些都称之为窗口。所说的窗口管理一般也都泛指所有这些窗口,在Android的英文相关文章中则直接使用Window这个单词。而从WmS的角度来讲,窗口是接收用户消息的最小单元,WmS内部用特定的类表示一个窗口,以实现对窗口的管理。WmS接收到用户消息后,首先要判断这个消息属于哪个窗口,然后通过IPC调用把这个消息传递给客户端的ViewRoot类。
- Window类:该类在android.view包中,是一个abstract类,该类是对包含有可视界面的窗口的一种包装。所谓的可视界面就是指各种View或者ViewGroup,一般可以通过res/layout目录下的xml文件描述。
- ViewRoot类:该类在android.view包中,客户端申请创建窗口时需要一个客户端代理,用以和WmS进行交互,这个就是ViewRoot的功能,每个客户端的窗口都会对应一个ViewRoot类。
- W类:该类是ViewRoot类的一个内部类,继承于Binder,用于向WmS提供一个IPC接口,从而让WmS控制窗口客户端的行为。
描述一个窗口之所以使用这么多类的原因在于,窗口的概念存在于客户端和服务端(WmS)之中,客户端所理解的窗口和服务端理解的窗口是不同的,因此,在客户端和服务端会用不同的类来描述窗口。同时,无论是在客户端还是服务端,对窗口都有不同层面的抽象,比如在客户端,用户能看到的窗口一般是View或者ViewGroup组成的窗口,而与Activity对应的窗口却是一个DecorView类,而具备常规Phone操作接口的窗口却又是一个PhoneWindow类。