static静态成员变量
static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。
static 成员变量必须在类声明的外部初始化,具体形式为:
type class::name = value;
静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(string name, int age, float score);
void show();
private:
static int m_total; //静态成员变量
private:
string m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//初始化静态成员变量
int Student::m_total = 0;
Student::Student(string name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
m_total++; //操作静态成员变量
}
void Student::show(){
cout<<this->m_name<<"的年龄是"<<this->m_age<<",成绩是"<<this->m_score<<"(当前共有"<<this->m_total<<"名学生)"<<endl;
}
int main(){
/* //创建匿名对象
(new Student("小明", 15, 90)) -> show();
(new Student("李磊", 16, 80)) -> show();
(new Student("张华", 16, 99)) -> show();
(new Student("王康", 14, 60)) -> show();
*/
Student *stu1 = new Student("小明", 15, 90);
stu1->show();
Student *stu2 = new Student("zhang san", 20, 100);
stu2->show();
delete stu1,stu2;//释放
return 0;
}
输出结果:
static 成员变量和普通 static 变量一样,都在内存分区中的全局数据区分配内存,到程序结束时才释放。这就意味着,static 成员变量不随对象的创建而分配内存,也不随对象的销毁而释放内存。而普通成员变量在对象创建时分配内存,在对象销毁时释放内存。
static静态成员函数
编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数。
普通成员变量占用对象的内存,静态成员函数没有 this 指针,不知道指向哪个对象,无法访问对象的成员变量,也就是说静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量。
静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于:普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(string name, int age, float score);
void show();
public: //声明静态成员函数
static int getTotal();
static float getPoints();
private:
static int m_total; //总人数
static float m_points; //总成绩
private:
string m_name;
int m_age;
float m_score;
};
int Student::m_total = 0;
float Student::m_points = 0.0;
Student::Student(string name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
m_total++;
m_points += score;
}
void Student::show(){
cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
//定义静态成员函数
int Student::getTotal(){
return m_total;
}
float Student::getPoints(){
return m_points;
}
int main(){
(new Student("小明", 15, 90.6)) -> show();
(new Student("李磊", 16, 80.5)) -> show();
(new Student("张华", 16, 99.0)) -> show();
(new Student("王康", 14, 60.8)) -> show();
/*
静态成员函数也可以通过对象来访问
Student stu("zhang san",18,100);
int total = stu.getTotal();
Student *stu1 = new Student("Da ming",17,99);
int total =stu1->getTotal();
delete stu1;
*/
int total = Student::getTotal();//可以通过类名直接访问静态函数
float points = Student::getPoints();
cout<<"当前共有"<<total<<"名学生,总成绩是"<<points<<",平均分是"<<points/total<<endl;
return 0;
}
输出结果: