C++静态持续变量

文章介绍了C++中静态变量的三种链接性——外部链接性、内部链接性和无链接性,并通过示例展示了它们在内存中的行为。静态变量在程序执行期间始终存在,未初始化时默认为0。文章还讨论了作用域解析运算符在访问全局变量时的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++为静态存储持续性变量提供3种链接性:外部链接性(外部其他文件可以访问)、内部链接性(只在当前文件中访问)、无链接性(只在当前函数或者代码块中访问)。
编译器将分配固定的内存块来储存所有的静态变量,这些变量在程序执行期间一直存在。 如果没有显示的初始化这些变量,编译器将会把这些变量初始化为0。
默认情况下,静态数组和结构将每个元素或成员的所有位都设置为0

#include<iostream>
using namespace std;
int global = 10;//外部链接性
static int one_file = 50;//内部链接性
void fun1()
{
    static int a_value = 6;//无链接性
    int count = 1;
}
void fun2()
{   
    int global = 11;
    cout << "global = " << global << endl;
    cout << "real global = " << ::global << endl;  //作用域解析运算符  放在变量名前面 代表使用变量的全局版本
}

int main()
{
    fun2();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

从下图可以看出,变量a_value和count都只能在函数fun1中使用,而不同的是,即使fun1()函数没有被执行,变量a_value也留在内存中。

在这里插入图片描述

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