设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
/*
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*文件名称: test.cpp
*作 者:满星辰
*完成日期:2015 年 5 月 31 日
*版本号:v1.0
*/
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI=3.1415926;
class CSolid
{
public:
virtual double area()=0;
virtual double volume()=0;
};
class CCube:public CSolid
{
public:
CCube(double l=0):lengh(l) {}
double area();
double volume();
private:
double lengh;
};
double CCube::area()
{
return lengh*lengh*6;
}
double CCube::volume()
{
return lengh*lengh*lengh;
}
class CBall:public CSolid
{
public:
CBall(double rr=0):r(rr) {}
double area();
double volume();
private:
double r;//球体半径
};
double CBall::area()
{
return 4*PI*r*r;
}
double CBall::volume()
{
return 4/3*PI*r*r*r;
}
class CCylinder:public CSolid
{
public:
CCylinder(double rr=0,double h=0):r(rr),heigh(h){}
double area();
double volume();
private:
double r;//底面半径
double heigh;//高
};
double CCylinder::area()
{
return PI*r*r*2+2*PI*r*heigh;
}
double CCylinder::volume()
{
return PI*r*r*heigh;
}
int main()
{
CSolid *p;
CCube c1(3.6);
p=&c1;
cout<<"该正方体边长=3.6"<<endl;
cout<<"表面积="<<p->area()<<",体积="<<p->volume()<<endl;
CBall b1(3.6);
p=&b1;
cout<<"该球体半径=3.6"<<endl;
cout<<"表面积="<<p->area()<<",体积="<<p->volume()<<endl;
CCylinder cy1(3.6,3.6);
p=&cy1;
cout<<"该圆柱体底面半径=3.6,高=3.6"<<endl;
cout<<"表面积="<<p->area()<<",体积="<<p->volume()<<endl;
return 0;
}
图片:
心得:
没有框架的话还是有点困难的,不过现在越来越顺手了,大概我会渐渐摆脱对已提供代码的依赖?