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**程序功能:用栈、队列和类设计一个程序,检查所
**输入的数据是不是回文数据,这串数据以点作为结束符
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#include <iostream>
using namespace std;
struct list //定义一个节点结构
{
int data;
list *next;//指向下一个结构的指针
};
class Stack //定义栈操作类
{
list *ptr;
public:
Stack() { ptr = NULL; }//方便初始化栈指针
void push(int i);//入栈成员函数
int pop();//出栈成员函数
int empty()//判断栈指针是否为空
{
if (ptr == NULL)
return 1;//为空时返回1
else
return 0;
}
};
void Stack::push(int x)//入栈成员函数
{
list *newnode = new list;//定义一个新的节点结构并分配空间
newnode -> data = x;
newnode -> next = ptr;//使当前结构中的指针指向下一个节点结构
ptr = newnode;//更新栈指针指向内容
}
int Stack::pop()
{
list *top;//出栈时栈指针指向下一个结构并删除之前的结构
int value;
value = ptr -> data;
top = ptr;
ptr = ptr -> next;
delete top;//释放空间,内存回收
return value;
}
class Queue
{
list *ptrf, *ptrb;//定义指向队尾和队首的指针
public:
Queue()
{
ptrf = ptrb = NULL;//初始化为空
}
void enqueue(int);//入队成员函数
int daqueue();//出队成员函数
};
void Queue::enqueue(int x)
{
list *newnode = new list;
newnode -> data = x;
newnode -> next = NULL;
if (ptrf == NULL)//判断队指针是否为空
ptrf = ptrb = newnode;//为空时,即为第一个元素,队首队尾指针均指向他
else
{
ptrb -> next = newnode;//否则队尾指针指向下一个结构
ptrb = newnode;//更新队尾指针
}
}
int Queue::daqueue()
{
list *tmp;//同样出队时进行内存回收
int value;
value = ptrf -> data;//注意不同于栈,出队时用的是队首指针,所以先进先出
tmp = ptrf;
ptrf = ptrf -> next;
delete tmp;
return value;
}
void main()
{
Stack S;//栈对象
Queue Q;//队列对象
char ch;
cout << "输入数据:";
while ((ch = getchar()) != '.')
{
S.push(ch);//元素依次入栈
Q.enqueue(ch);//元素依次入队
}
while (!S.empty() && S.pop() == Q.daqueue());//出栈元素与出队元素比较
if (S.empty())//如果最后指针为空则比较的值均相同
cout << "输入的是回文数据." << endl;
else
cout << "输入的不是回文数据." << endl;
}