C#从值类型、引用类型到装箱和拆箱

文章详细介绍了C#中的装箱和拆箱概念,包括装箱是值类型转化为引用类型的过程,而拆箱则是引用类型转化为值类型。这两个操作涉及到内存分配和数据拷贝,可能影响程序性能,因此应尽量避免不必要的装拆箱。文中通过代码示例展示了装箱和拆箱的使用,并强调了它们对性能的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章讲了C#的值类型和引用类型,这里再来看看值类型和引用类型最直接的使用场景:装箱和拆箱。

一、基本概念

装箱:值类型转化为引用类型的过程。从托管堆中为新生成的引用类型对象分配内存,再把值类型的实例字段拷贝到托管堆上新对象的内存中,然后返回对象的引用。

拆箱:引用类型转化为值类型的过程。获取指向对象中包含的值类型部分[数据字段]的指针,不会涉及字段拷贝。

利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来。

二、装箱/拆箱的内部操作

1、装箱

对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。按三步进行。

1)新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针和一个SyncBlockIndex

2)将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中

3)返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用

 

2、拆箱

拆箱过程分两步进行:

1)检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值

2)将该值从实例复制到值类型变量中

通过上述的原理可以看出,装拆箱分配内存和拷贝数据会影响性能的操作,尽量避免装拆箱。 

三、装箱拆箱实例分析

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dowork();
        }

        static void Dowork()
        {
            int i = 10;
            //将值类型的i装箱
            //需要注意的是:这里的装箱采用的是值的拷贝
            object obj = i;
            //检验是否装箱成功了
            if (obj is int)
            {
                Console.WriteLine("数据已经装箱!");
            }
            //我们在这里更改i的值
            i = 33;
            Console.WriteLine("int i现在的值是:{0}", i);
            Console.WriteLine("int i装箱的值是:{0}", obj);

            //拆箱操作
            int j = (int)obj;
            Console.WriteLine("j的值为{0}", j.ToString());
        }
    }
}

小结:

从程序员的角度来看,装箱和拆箱是很方便的,我们不需要手动去复制和转移内存中的值类型和引用类型的数据。

但装箱和拆箱背后的栈/堆内存转移也带来了性能问题。所以,我们平时在编程时应当尽量避免发生装箱和拆箱操作。

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