JavaScript基础(一)

JavaScript

组成:

  • ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。

    ​ 变量,数据类型,运算符,流程( if for …),函数,对象

  • 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。

    ​ 获取元素,属性,样式,内容

  • 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。

    ​ 地址栏,历史记录,属性,

Javascript能干什么

  • 数据验证
  • 动态操作元素的内容,样式,属性
  • 动态的创建或者删除元素
  • 模拟动画
  • 创建cookies
  • ajax

特征:

基于对象事件驱动松散型(弱)解释性语言

  • 对象:一切皆对象,属性和方法的无序集合

  • 事件驱动:当用户的一些操作,浏览器发生的行为,浏览器会有实时的反馈

  • 松散型:变量的声明不需要考虑数据类型和取值范围 var a=2 var b ='ad

    ​ 一条语句之后;可以不写

引入

  • 嵌入样式

    通过<script></script> 嵌入到页面中的任意位置

  • 外部引入样式

    步骤:1新建js文件,

    外部js文件中不能出现script标签对,嵌入的js,不能写src

    可以通过多种方式引入js,共同作用,相互影响,

  • 可以刻写到超链接(a标签的href属性中)可以屏蔽掉a标签的默认行为

  • 重定向(表格action)
  • 事件的后面,

调试工具

  • 警示框alert() 加入汉字或字符串要加”“或”

  • document.write(‘输出的内容’); 可以识别标签对

  • console.log(‘输出到控制台’);

    注释

    • 快捷注释 /要注释的内容/
    • 单行的注释 //注释掉一行

变量

  • 一个容器,用来存一些数据

变量的命名

​ 声明变量:var 变量名(数字,字母,下划线_,$)

​ eg:var a=1;

​ alert(a);

——数字但单独不能作为变量名,不能作开头。数字只能在中间或者后面,

——关键字(被js用掉的单词)不能作为变量名,

——保留字(js现在不用,以后可能会用的单词)不能作为变量名,

——变量名区分大小写,

规范:

——变量名要有意义。

——首字母大写Object/String

——驼峰命名 getElementByld

变量的赋值

先声明后赋值

var a; a=10;

声明的同时进行赋值

var a=10;

一次性声明多个变量,先声明后赋值,用(,)逗号隔开

var a,b,c; a=10;b=20;c=30

一次性声明多个变量同时进行赋值;

var a=10;b=20;cc=30;

变量的注意事项

1变量的默认值(undefined)

2变量新的值会覆盖旧值

3允许变量重复声明

4赋值之前alert可以访问变量,但是没有值(undefined)

5变量不用var修饰,也没赋值,会报错(两个条件都得满足)not defined

6变量不用var修饰,但是赋值了,不会报错,会变成全局变量

变量能存那些数据

​ 内存里的存储位置

数据的类型(2种)

检测变量的数据类型:typeof(变量)

​ var a;

​ alert(typeof(a))

初始数据类型(简单数据类型)(栈)5种

​ 栈:读取速度快,容量小,存放初始数据类型

​ 字符串:string=“abcd”

​ 单引号或双引号包起来,单引号双引号可以互相嵌套,不允许单引号嵌套单引号或者双引 号嵌套双引号

​ 不用引号包起来代表一个变量

​ 换行: \n(\ 转义字符) \n \t \b \r \ \”

数据类型情况typeof
undefinedundefined变量默认值,赋值之前undefined
number10,8(0o),2(0b),16(0x)进制,科学计数法,特殊值number
string(字符串)用单引号或双引号包起来,单引号双引号可以互相嵌套,不允许单引号嵌套单引号或者双引号嵌套双引号string
boolean(布尔值)ture falseboolean
null(占位符)null(什么都没有,只是一个占位符)object

复合数据类型(复杂的数据类型)(堆)1种

​ 堆:读取速度慢,容量大,存放复合数据类型

数据类型q情况typeof
object属性和方法的无序集合

数据能进行哪些操作?

运算符

算术运算符

+ - * / % ++ –

运算符是除了加号之外的,操作数不是数字,返回结果是NaN(not are number)只限于减乘除取余

加号(+):1两边数字 ,进行四则运算

2两边不是数字,出现字符串,进行字符串拼接

取余(%):获取某一范围内的数,判断奇偶性

​ **常量不能进行++/–运算

逻辑运算符
关系运算符
赋值运算符
单元运算符
特殊运算符
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