typedef 分析
作用
为一种类型引入新名字,但是不分配空间,也不创建一个变量
使用场景
1.常用场景
typedef一般用于简洁地表示指向其他东西的指针,常用在数组、结构、指针以及函数的组合类型。
示例如下:
#include <stdio.h>
/*
本测试用例用于说明typedef的优势
功能:选择加减操作符,执行对面操作
说明:首先根据操作符选择对应的函数指针,通过typedef定义的函数指针,带上参数,得到二目运算结果
*/
typedef int (*PFun)(int, int); //函数指针,形参为两个int,返回值为int
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int min(int a, int b)
{
return a - b;
}
PFun cal_func(char ops) //返回值为函数指针
{
switch (ops)
{
case '+':
return add;
break;
case '-':
return min;
break;
}
return NULL;
}
int main_typedef(int a,int b,char ops)
{
PFun pFun = cal_func(ops);
int r = pFun(a, b);
printf("result :%d %c %d = %d \n", a, ops, b, r);
return 0;
}
2.用于结构别名struct
比较合规的用法:
struct TAG
{
int a;
}
struct TAG veg;
如果使用typedef,可以省略声明过程中的struct
,但是这个关键字具有提示作用,没有必要省略
typedef struct TAG //TAG可以省略
{
int a;
}TYPE;
TYPE veg;
注意事项
- 虽然 typedef 并不真正影响对象的存储特性,但在语法上它还是一个存储类的关键字,就像 auto、extern、static 和 register 等关键字一样。因此,像下面这种声明方式是不可行的:
typedef static int INT_STATIC; //错误示例
原因是不能声明多个存储类关键字,由于 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,因此,在 typedef 声明中就不能够再使用 static 或任何其他存储类关键字了。
《C专家编程》P67