typedef声明类型

1.定义

typedef可以声明一个新的类型名代替已有的类型名

typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
//下面两条等价
int i;float a;
INTEGER i;float a;

2.声明新类型的方法:

  1. 先按定义变量的方法写出定义语句: int n[100]
  2. 将变量名换成新类型名: int NUM[100]
  3. 最前面加typedef: typedef :int NUM[100]

3.使用例子

typedef int NUM[100];
NUM n; //包含100个整形元素的数组
typedef char *STRING
STRING p,s[10]; //p为字符指针变量,s为指针数组
typedef int (*POINTER)()
POINTER p1,p2; //p1,p2为POIMTER类型的指针变量

4.声明结构体类型

typedef struct{
int mouth;
int day;
int year;
}DATE;

声明的新类型名DATE代表上面指定的一个结构体类型。
这样可以用DATE定义变量。

DATE birthday;
DATE * p;

5.其它说明

  1. typedef 可以声明各种类型名,但不能来定义变量
int a[10],b[10],c[10];
NUM a,b,c //使用方便
  1. typedef 只是对已存在的类型增加一个类型名,没有创造新的类型

  2. 不同源文件用到同一类型数据(数组、指针、结构体等),把他们单独放在一个头文件中,然后再需要用到它们的文件中用#inclde命令包含进来,以提高编程效率。

  3. typedef 有利于程序的通用和移植,程序有时候会依赖硬件特性。如不同c++系统中存放int的字节数目不同,移植时候需要把所有位置int变成long。但如果用typedef只需要:

typedef int INTERGER 
//变成
typedef long INTERGER
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