时序图学习笔记

顺序图:

  • 描述程序中对象之间的交互。
  • 描述一个用例的路径,可以生成代码。

以下是一个简单的例子:使用时序图描述代码

<span style="font-size:14px;">public class Client {
    public static void main(String[] args){
        new A().method();
    }
}
class A{
    public void method(){
        B b = new B();
        b.action();
    }
}
class B{
    public void action(){
        System.out.println("action");
    }
}</span>
以下为使用时序图描述执行过程:


从图中可以看出,该图的使用者应该是开发者而不是给用户。开发者通过该图可以更好地理解需求,业务流程等等。

以下时序图才是真正为用户制作的:

UML时序图一把用于确认和丰富一个使用情景的逻辑。

一个使用情景的逻辑很有可能是以下 几种情况:

  • 一个用例的一部分;
  • 一条扩展路径;
  • 一个贯穿单个用例的完整路径,例如动作基本过程的逻辑描述;
  • 动作的基本过程的一部分再加上一个或者多个备用情景的逻辑描述;
  • 包含在几个用例中的路径。

 


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