关于Intel C++编译器和Visual C++编译器的差异块可见“Intel和Microsoft C++编译器在矩阵乘法测试例子中运行时间的差异”,从速度上考量这里仅测试Intel C++编译器的情形。矩阵乘法有普通的按定义的方法和块方法,测试结果表明后者可达到前者的两倍速度。速度和“通过加法运算看内存访问对CPU运算速度的影响”中的结果差不多。程序代码如下:
运行结果如下:
规模为640
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.188000s(2.789Gflops),8x8块方法: 0.250000s(2.097Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.172000s(3.048Gflops),16x16块方法: 0.125000s(4.194Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.203000s(2.583Gflops),32x32块方法: 0.078000s(6.722Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.187000s(2.804Gflops),64x64块方法: 0.078000s(6.722Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.187000s(2.804Gflops),128x128块方法: 0.079000s(6.637Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.297000s(1.765Gflops),4x4块方法: 0.343000s(1.529Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.297000s(1.765Gflops),8x8块方法: 0.281000s(1.866Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.313000s(1.675Gflops),16x16块方法: 0.156000s(3.361Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.312000s(1.680Gflops),32x32块方法: 0.141000s(3.718Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为 640,普通方法: 0.297000s(1.765Gflops),64x64块方法: 0.156000s(3.361Gflops)
规模为1280
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 1.328000s(3.158Gflops),8x8块方法: 3.187000s(1.316Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 1.313000s(3.194Gflops),16x16块方法: 1.437000s(2.919Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 1.328000s(3.158Gflops),32x32块方法: 0.765000s(5.483Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 1.360000s(3.084Gflops),64x64块方法: 0.703000s(5.966Gflops)
Test PASSED
单精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 1.391000s(3.015Gflops),128x128块方法: 0.718000s(5.842Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 2.750000s(1.525Gflops),4x4块方法: 7.360000s(0.570Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 2.688000s(1.560Gflops),8x8块方法: 3.859000s(1.087Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 2.641000s(1.588Gflops),16x16块方法: 1.796000s(2.335Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 2.625000s(1.598Gflops),32x32块方法: 1.375000s(3.050Gflops)
Test PASSED
双精度:
矩阵阶数为1280,普通方法: 2.687000s(1.561Gflops),64x64块方法: 1.234000s(3.399Gflops)