在 ADS 环境下,有“ ALIGN ” 、“ __align(x) ” 、“ __packed ”关键字用于字节对齐处理。 ALIGN 用于汇编语言, __align(x) 用于 C 语言, __packed 用于不使用字节对齐。
预编译指令 #pragma pack(X)不行
可以
直接在定义前用type qualifier __align()
eg:
__align(4) struct{
int i;
char c;
};
4字节对齐,占8字节。
__pack关键字反而是"打包"的意思,表示不使用字节对齐
__packed struct{
int i;
char c;
};
仅占5字节
情参考下边文章
http://blog.21ic.com/user1/516/33973.html
http://hi.baidu.com/%CE%F7204/blog/item/0bc9e10326dea2ed08fa9308.html
http://blog.csdn.net/panqihe/archive/2007/10/13/1822807.aspx
ARM 数据对齐 ----- ADS1.2 编译
一、 问题来源 <!--[endif]-->
且看下面一段代码:
char buff[8] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9a, 0xab, 0xbc, 0xcd};
int v32, *p32;
short v16, *p16;
p32 = (int*)&( buff[1] );
p16 = (short*)&( buff[1] );
v32 = *p32;
v16 = *p16;
我们来看看在ADS1.2 编译后,执行的结果如下:
v32 = 0x12785634
v16 = 0x1234
不管数据模式是大端结构,还是小端结构,结果都不对。
二、 分析原因 <!--[endif]-->
默认情况下, ADS 编译器使用的是数据类型的自然边界对其方式。数据的自然对其方式是指:如果该数据类型是 n 个字节的,那么该数据类型就按 n 字节对齐。例如:
1. 、 Usigned char 是 1 字节的,那么数据就按 1 字节对齐。
定义两个变量如下: usigned char a08,b08;
如果 a08 所在的地址为, 0x80000002 ,则 b08 所在的地址为 0x80000003 ,两个变量是连续分配的。
2 、 Usigned short 是 2 字节的,那么数据就按 2 字节对齐。
定义两个变量如下: usigned char a08;
Usigned short a16;
如果 a08 所在的地址为 0x80000002 ,那么 a16 所在的地址为 0x80000004 , a16 不会分配到 0x80000003 ,默认情况下,编译器为 usigned short 类型的变量分配到 2 的倍数的地址处。
2 、 usigned long 是 4 字节的,那么数据就按 4 字节对齐。
定义两个变量如下: usigned char a08;
Usigned long a32
如果 a08 所在的地址为 0x80000005 ,那么 a16 所在的地址为 0x80000008 , a32 不会分配到 0x80000006 ,默认情况下,编译器为 usigned long 类型的变量分配到 4 的倍数的地址处。
三、 解决办法 <!--[endif]-->
如果我们想要让编译器不使用自然边界对齐,让任何类型的变量都紧接着上一变量的地址进行分配,可以使用 __packed 关键字。
(未完)
四、 使用 __packed 的注意事项 <!--[endif]-->
1 、 __packed 对局部变量无效。
2 、声明为 __packed 的变量,必须使用 __packed 的指针变量来指向其地址。
如:
__packed u16 u16a;
__packed u16 *pu16;
pu16 = (u16 *)&u16a;
3 、声明为 __packed 的结构
声明为 __packed 的结构仅仅
4 、声明为 __packed 的结构变量
五、 后记 <!--[endif]-->
以上内容未经测试,由 ADS 编译器手册及相关资料理解总结所得。
不建议使用 __packed 来节省数据大小,因为这需要付出减低执行效率和浪费代码空间的代价。