抖音走红的原因

抖音走红的原因
( 一)传播主体更多元
抖音短视频的传播主体分为两种,第一种是抖音用户,第二种是抖音短视频平台专业团队。
在自媒体时代,可以说“每个人都有麦克风”,抖音上每个用户都是一个传播者,可以把自己生活中的点点滴滴拍成短视频,编辑后传播。由于短视频内容制作简单易操作,因此每个用户都有机会成为短视频内容的创造者和发布者。
抖音短视频平台的专业团队负责产出内容质量更高的作品,并给予技术上的支持,还负责对抖音短视频应用的推广及运用。通过为用户提供话题来控制和影响用户的拍摄,激发用户的创造性,并且主题离不开当时的热门话题。他们通过这样的方式完成对传播内容的把控。
(二)多元化叙事与精准时间的抗衡
短视频始终遵循“内容为王”的原则。普通用户在15 秒的时间权限内,通过一镜到底的形式带来最直接的内容呈现,这通常伴随着用户即时拍摄的纪实属性,多见于拍摄美食、风景、活动现场等主题。
(三)个性化推荐+ 界面优化,打造良性的用户体验
在抖音短视频平台中,后台可以基于用户的个人兴趣与喜好、地理位置等多方面进行个性化推荐,因此用户在打开抖音短视频APP 时,在没有关注其它用户的时候也能“刷”到符合自己口味的视频作品。
(四)传播对象更年轻
抖音符合年轻人猎奇的心理,抓住了年轻人感兴趣的点,得到了广大年轻用户的关注,深得其好,并使其对此产生依赖。据统计,抖音的用户群体中年龄不到24岁的占68.97%,不到30岁的占73.69%。抖音产品人曾经表示,其主要群体大多为“95后”甚至是“00后”。显而易见,年轻人是抖音用户的核心,体现出年轻化特点。
(五)传播效果更突出
截至2018年10月,抖音国内日活跃用户已经超过2亿,月活跃用户达到了4亿;截至2019年1月,抖音国内日活跃用户已经突破2.5亿,月活跃用户突破5亿。这意味着在两个月左右的时间,抖音的日活跃用户和月活跃用户快速增加了25%。

内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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