在做重构版机房的时候就学习了一下Axure怎么用,那个时候就是简单的画了几个页面,觉得这个软件也挺神奇的,在真正的系统出来前,就可以画出来一个伪系统,让开发人员和用户看看最终效果都有哪些。
一、认识Axure
安装好Axure,并且汉化之后,就可以打开了。了解一下主页面。
根据用户的需求和开发人员对于需求的理解,画出最贴近的原型。比如百度页面:
百度截图:
原型图:
这样就实现了想要的效果。
二、动作
我觉得Axure很喜欢的地方就是它可以添加元件间的交互。比如实际情况是一个单击一个按钮会跳出一个弹出框。
效果图:
这些交互非常逼真的,实现了实际情况中控件所具有的事件和动作。
三、实现团队合作
以后一个项目都是团队合作完成,从需求理解到原型设计到软件开发每一步都可能不是一个人在做。团队协作的时候,大家都有自己的想法,张三是这样做的查询界面,李四做修改页面,好几个人分头做原型,很可能做出来的各有各的样子。
所以这就看出来Axure强大的地方了——合作
3.1创建团队项目:
首先在Svn部署好库,给组员创建用户名。
然后根据下面的步骤操作。
a、打开Axure
b、输入团队项目名称
c、将svn里建的库copy URL一下。看好是团队共享项目
d、验证身份,输入用户名和密码。。计算机的用户名和密码,建库时候的用户名和密码。。都输入一下。。
e、这里输入本地项目地址
f、嗯,,成功了!
下面看看,其他组员怎么使用吧。
3.2 获取团队项目
组员获得用户名和密码后。
a、打开Axure
b、这个和创建的时候一样,也是输入团队共享的地址(就是库所在的地址),然后输入用户名和密码验证一下就可以了。
样子就像这样,在左边有蓝色的标识。
c、接下来说说怎么操作原型吧。
获取更新:获取同一个团队其他成员,进行的操作结果
签出:将只读变成可编写,这样就可以进行操作了。对于Axure的元件操作和上面一样。
注意:签出前,要确定没有其他成员签出这个页面。
提交更新:将操作提交到服务器端。
签入:从可编写状态变为只读状态。
好了,这就是一个团队的共享合作项目。
总结:
现在觉得使用SVN共享项目,不管是管理开发的代码、还是原型图。都很方便。。这里我就想SVN其实不光只有这么一点点的作用,或者只应用到软件开发的角度,他这种团队合作的精神,我觉得只要有需要合作的地方,那么SVN就可以发挥作用。。。继续挖掘。。