MK Glow - Bloom & Lens & Glare

MK Glow是一款强大的Unity后处理效果工具,提供阈值和自然两种工作流程,模拟明亮表面的光照散射。它包含可定制的散射、镜头表面灰尘和衍射效果,以及程序生成的逼真镜头眩光。此外,还支持高度自定义的Glare特效,兼容多种渲染管线,并适用于2D和3D场景。资源包括完整源代码和持续更新的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MK Glow(Ultimate)是一种使用简单、功能丰富且效果超级迅速的后处理效果,可以模拟明亮表面的光照散射。除了散光效果之外,还提供一些高度自定义的特效,比如镜头表面、镜头眩光和强光。该着色器兼容传统、轻便、通用和高分辨率渲染管线。

两大直观工作流程:
阈值:根据像素亮度、阈值和排放来让物体发光
自然:无色彩界限、无阈值,和现实生活一样,是一种十分真实的行为,仅仅提高了排放量

散发光彩:
- 可自定义的散射
- 合理表现下的高精准度
- 基于 Gamma 的阈值
- 在不同分辨率下自动缩放散射大小
- 基于 Gamma 的强度

镜头表面:
- 摄像机镜头的灰尘效果
- 灰尘强度
- 摄像机镜头的衍射效果
- 衍射强度
- 不依赖功能的渲染,永远获得最佳效果

Lens Flare (Shade

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