AR+VR:混合现实(MR)相机使用谷歌Cardboard XR插件(前谷歌VR SDK)来显示2D或3D对象,就好像它们在现实世界中混合了虚拟现实和增强现实一样。
它是Unity MR相机,适用于80%的移动设备。
👉 特征
将混合现实的迷人力量带到您令人惊叹的游戏或应用程序中:
跨平台移动MR相机:iOS、Android。
为您自己的VR+AR场景安装3分钟。
覆盖广泛的移动设备。
Google Cardboard XR插件实现虚拟现实。
不使用其他AR引擎,如AR Foundation、ARCore、ARKit、Vuforia等。
实时AR阴影。
基本编辑器测试。
基于TextMesh Pro优化的基于凝视的分划指针:
2个非动画状态。
🍏 包包含
与对象交互的混合现实演示。
背景上的摄像头馈送。
使用免费的本地相机的相机权限请求的权限场景。
加载屏幕以无缝切换场景。
✨ 局限性
硬件和软件要求受Google Cardboard XR插件要求的限制。
相机旋转和相机移动只能使用Google Cardboard XR插件进行控制。
世界空间画布上的UI按钮必须具有长方体碰撞器。
谷歌纸板必须有摄像头孔。
Google Cardboard XR插件仍在开发中。如果你有任何问题,请尝试在GitHub上搜索解决方案。
📚 文档和支持
我仅使用上传的Unity版本或包含首次发布所有说明的最
AR VR Mixed Reality
最新推荐文章于 2024-08-05 21:31:21 发布