dynamic_cast和static_cast效率测试

 

class A
{
public:
	A(){}
	virtual ~A(){}
	int i;
};

class B:public A
{
public:
	B(){}
	virtual ~B(){}
	int j;
};

int main()
{

	B* pB = new B;
	A* pA;

	int st1 = GetTickCount();
	for(int i=0;i!=100000000;i++)
	{
		 pA = static_cast<A*>(pB);
	}
	B* pBB;
	int en1 = GetTickCount();

	for(int i=0;i!=100000000;i++)
	{
		pBB= dynamic_cast<B*>(pA);
	}
	 int en2 = GetTickCount();

	cout<<"static_cast:"<<(en1-st1)<<endl;
	cout<<"dynamic_cast:"<<(en2-en1)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}


测试结果如图

结论:因为dynamic_cast有安全监测,效率大打折扣,建议子类转父类这种安全转换用static_cast,反之如果没有效率需求用dynamic_cast更安全

测试环境 vs2010 win7。


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