class A
{
public:
A(){}
virtual ~A(){}
int i;
};
class B:public A
{
public:
B(){}
virtual ~B(){}
int j;
};
int main()
{
B* pB = new B;
A* pA;
int st1 = GetTickCount();
for(int i=0;i!=100000000;i++)
{
pA = static_cast<A*>(pB);
}
B* pBB;
int en1 = GetTickCount();
for(int i=0;i!=100000000;i++)
{
pBB= dynamic_cast<B*>(pA);
}
int en2 = GetTickCount();
cout<<"static_cast:"<<(en1-st1)<<endl;
cout<<"dynamic_cast:"<<(en2-en1)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
测试结果如图
结论:因为dynamic_cast有安全监测,效率大打折扣,建议子类转父类这种安全转换用static_cast,反之如果没有效率需求用dynamic_cast更安全
测试环境 vs2010 win7。