第16周实践项目三——点结构体(1)

问题及代码

下面定义了一个表示平面上一点的结构体类型:

struct Point  
{  
    float x;  //横坐标
    float y;  //纵坐标
};  
输入一点的横纵坐标,输出该点到原点的距离 
/*烟台大学计算机学院 2016
作者: 马春澎
 完成日期:2016年12月15日 */

#include <stdio.h>
#include<math.h>
struct Point
{
    float x;  //横坐标
    float y;  //纵坐标
};
int main( )
{
    float d;
    struct Point p1,p2;
    printf("请输入p1的坐标: ");
    scanf("%f %f",&p1.x,&p1.y);
    printf("请输入p2的坐标: ");
    scanf("%f %f",&p2.x,&p2.y);
    d=sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
    printf("两点间距离为:");
    printf("%.2f",d);
    return 0;
}
运算结果
知识点总结
结构体的应用
学习心得
数学公式首先要知道

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