cocos creator Widget运行时应该如何刷新
最近在使用cocos creator开发一款游戏,由于游戏使用到Animation和Widget,发现了一个Widget运行时该如何刷新的问题。
实现效果:由慢到快效果,UI层由慢到快的过程进入另一个层,这个时候需要moveTo 该节点的position,当该节点添加了Animation和Widget组件,游戏在浏览器上缩放或者在手机端锁屏,上一层节点坐标发现重置了,造成俩层UI重叠问题。
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结果查了一下,是由于Widget 运行时刷新问题造成的。
开启加载仅刷新一次就可以了。 如图Align Mode 选择 ONCE就可以。默认选项也是ONCE。 ok暂时先写这么多,欢迎指教!