As3.0 随机颜色

As3.0 随机颜色

//创建一个圆作为显示对象
var sp:Sprite=new Sprite();
sp.graphics.beginFill (0x0000ff);
sp.graphics.drawCircle (0,0,40);
sp.graphics.endFill ();
addChild (sp);
sp.x = 200;
sp.y = 200;

sp.addEventListener (MouseEvent.CLICK,trans);

//创建事件侦听函数,作为鼠标单击后执行的程序
function trans (evt:MouseEvent):void
{
//使用ColorTransform 创建一个颜色对象
var trans:ColorTransform = getRandomColor();
//使用显示对象的transform 方法转换显示对象的颜色
sp.transform.colorTransform = trans;
}

//生成随机颜色方法
function getRandomColor ()
{
//为红色、绿色和蓝色通道生成随机值
var red:Number = Math.random() * 512 - 255;
var green:Number = Math.random() * 512 - 255;
var blue:Number = Math.random() * 512 - 255;
//使用随机颜色创建并返回ColorTransform对象
return new ColorTransform(1,1,1,1,red,green,blue,0);
}
 
 
 
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