和4/8位单片机相比,ARM的性能和处理能力是遥遥领先的。但与之相应,ARM的系统设计复杂度和难度,较之传统 的 设计方法也大大提升了,同时也大大拓展了针对arm芯片特性进行优化 的 空间,例如针对指令流水线 的 优化、针对寄存器分配进行 的 优化等。
arm在硬件上不支持除法指令,编译器是通过调用C库函数来实现除法运算的,有许多不同类型 的 除法程序来适应不同 的 除数和被除数。但直接利用C 库函数中de标准整数除法程序,根据执行情况和输入操作数 的 范围,要花费20~100个周期,消耗较多 的 软件运行时间。在实时嵌入式应用中,对时间参 数较为敏感,故可以考虑如何优化避免除法消耗过多 的 CPU运行时间。
除法和模运算(/和%)执行起来比较慢,所以应尽量避免使用。但是,除数是常数 的 除法运算和用同一个除数 的 重复除法,执行效率会比较高。在arm中,可以利用单条MUL指令实现乘法操作。本文将阐述如何用乘法运算代替除法运算,以及如何使除法 的 次数最少化。
1 避免除法运算
在非嵌入式领域,因为CPU运算速度快、存储器容量大,除法操作通常都是不加考虑直接使用 的 。但在嵌入式领域,首先需要考虑 的 是这些除法操作是否是必须的。以对环形缓冲区操作为例,经常要用到除法,其实完全可以避免这些除法运算。
假定 有 一个buffer_size大小的环形缓冲区,如图1所示,0ffset指定目前所在 的 位置。通过increment字节来增加offset 的 值,一般是这样写的:
0ffset = (Offset + increment) % buffer_size;
效率更高 的 写法是:
offset += increment;
if (offset >= buffer_size) {
offset -= buffer_size;
}
第一种写法要花费50个周期,而第二种因为没 有 除法运算,只须花费3个周期。这里假定increment<buff_er_size,在实际应用中这点应该是保证 的 。
如果不能避免除法运算,那么就应尽量使除数和被除数是无符号 的 整数。 有 符号 的 除法程序执行起来更加慢,因为它们先要取得除数和被除数 的 绝对值,再调用无符号除法运算,最后再确定结果的符号 。
2 充分利用商和余数
许多C语言库中 的 除法函数返回商和余数。换句话说,每一个除法运算,余数是可以无偿得到 的 ,反之亦然。例如,要在屏幕缓冲区找到偏移量为offset 的 屏幕位置(x,y),可以这样写: typeclef struct{
int x;
int y;
}point ;
point getxy_v1(unsigned int offset,unslgned int bytes_per_line){
point p ;
p.y=offset/bytes_per_line ;
p.x=offset - p.y* bytcs_per_line ;
return p ;
}
这里,似乎对p.x使用减法和乘法,少了一次除法运算 ;但是,实际上使用模运算或者取余操作效率更高,对
getxy_vl改进如下:
point getxy_v2(unsigned int offset,unsigned int bytes_per_line){
point P ;
P.x=offset%bytes_per_1ine ;
P.y=offset/bytes_per_line ;
return P;
从下面编译器的输出结果可以看到,只有一次除法调用。实际上,这个程序要比前面的 getxy_vl少4条指令(注意,并不是对 所有的编译器和C库都有这样的结果)。getxy_v2
STMFD r13!,{r4,r14} ;保存r4,lr人堆栈
MOV r4,rO ;赋值后r4保存的 为点P基址
MOV rO,r2 ;rO=bytes_per_line
BL rt_udiv ;调用无符号除法例程
(r0.;r1)=(rl/rO,rl%rO)
STR r0,[r4,#4] ;P.y=offset/bytes_per_line
STR rl,[r4,#o] ;P.x=offset%bytes_per_line
LDMFD r13!,(r4,pc) ;恢复上下文,返回
3 把除法转换为乘法
在程序中,同一个除数的 除法经常会出现很多次。在前面的 例子中,bytes_per_line的 值在整个程序中都是固定不变的 。又如3到2笛卡尔坐标变换,其中就使用了同一个除数两次:
(x,Y,x)→(x/z,y/z)
这种情况下,使用cache指令中的 值1/z,并使用1/z的 乘法来代替除法运算,效率会更高。另外,要尽可能使用int类型的 运算,避免使用浮点运算。
下面将更加偏重于从数学和理论的 角度分析,把重复除法转换成乘法运算。
下面来区分精确数学意义上的 除法和整型除法运算:
◇n/d,即整数n被分成整数d份,结果趋向于O(与C语言相同);
◇n%d,即n被d除之后的 余数,就是n--d(n/d);
◇n/d=n·d-1,即真正数学意义上的n 被d除。
当使用整型除法时,最容易估算d-1值的 方法是计算232/d。然后,就可以估算n/d为:
(n(232/d))/232 (1)
在执行n的 乘法时,需要精确到64位。对于这种方法,会出现如下问题:
◇为了计算232/d,由于一个unsigned int类型的 数据放不下232,编译器要使用64位long long类型的 数,而且必须指定除法为(1 ull<<32)/d。这种64位的 除法比32位的 除法执行起来要慢得多。
◇如果d碰巧是1,那么232/d就不再适合于un—signed int数据类型。
上面的 做法似乎很好,而且解决了这两个问题。那么,再来看一下用(232一1)/d代替232/d。
令
s=0xffffffff ul/d (2)
以上n/d-2,q,n/d+1为整数值,所以可得q=n/d或q=(n/d)一1,即初步估计 的 结果q与正确值n/d 有 可能存在偏差1。可以发现,通过计算余数r=n—q·d(O≤r<2d)是比较容易 的 。下面 的 代码纠正了这个结果:
r=n--q*d; /*初步估计结果余数r 的 范围为O≤r<2d*/
if(r>=d){ /*若需要校正*/
r-=d ; /*校正r,使O≤r<d为正确余数范围*/
n++ ; /*相应商加1进行校正*/
} /*得正确结果q=n/d和r=n%d*/
下面给出一个实例,用上面 的 算法完成了N个元素de数组被d除。首先,计算上面所说des值,然后用乘以5来代替每个被d除de除法。64位 的 乘是很容易实现 的 ,因为arm中 有 一条指令UMULL,可以进行2个32位数相乘,给出一个64位 的 结果。
void scale(
unsigned int*dest ; /*目的 数据*/
unsigned int*src ; /*源数据*/
unsignedInt d ; /*分母d*/
urlslglaedInt N ;) /*数据长度*/
{
unsigned int s=0xFFFFFFFFu/d ;
do{
unsigned int n,q,r ;
n=*(src++) ;
q=(urtslgrted int)(((unsined tong long)n*s)>>32) ;
r=n*d ;
if(r>=d){ /*若需要对商进行校正*/
q++ ;
}
*(dest++)=q;
}while(一一N) ;
}
这里假定除数和被除数都是32位的 无符号整数。当然,使用32位乘法进行16位的 无符号数计算,或者使用1 28位乘法进行64位数计算,运算规则是一样的 。可以为特定的 数据选择最窄的 运算宽度。如果数据是16位de的 那么就设置s=(216一1)/d, 然后用标准的 整型乘法来求值q。
4 结 论
在嵌入式软件编程中,为了节省CPU运行时间,应尽可能避免使用除法。对环形缓冲区的 处理可以不用除法。如果不能避免除法运算,那么应尽可能使用除法程 序同时产生商n/d和余数n%d的 好处。对于重复对一除数的除法.预先计算好s=(2k一1)/d,用乘以sde2k位乘法来代替除以d的 k位无 符号整数除法,可大大减少由于直接使用除法操作引入的 指令周期数。