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观察者模式--游戏开发
今天要写的是观察者模式,还是老规矩先上概念,有好的理论基础和理论思想做引导,才能写出好代码。 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并作出更新。 下面的例子是以前在项目里面写过的一个简单案例,观察的Subject是游戏的控制器,观察者对象在控制器低电量或者是连接异常的时候得到通知并作出相应的反应首先,定义一原创 2014-09-08 01:05:28 · 547 阅读 · 1 评论 -
工厂模板-游戏开发
这是第二次来写博客,本着严谨的态度,原创 2014-08-10 20:54:30 · 307 阅读 · 0 评论 -
状态模式--游戏开发
在游戏开发中,状态模式原创 2014-08-30 23:54:48 · 406 阅读 · 0 评论 -
单例模板-游戏开发
赋值运算符重载返回类型修改原创 2014-08-03 21:45:19 · 295 阅读 · 0 评论