讲讲JS中的事件机制

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解决页面中事件流(事件发生顺序)

事件冒泡与事件捕获

事件冒泡是从下往上,也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。

事件捕获与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。

addEventListener的第三个参数就是为冒泡和捕获准备的。

element.addEventListener(event, function, useCapture)

第一个参数是需要绑定的事件
第二个参数是触发事件后要执行的函数
第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
事件冒泡与事件捕获应用:事件代理

注册事件的3种形式

1、onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题

// html 页面中内联事件写法οnclick="xxx()"
ele.onclik = null;   //解绑单击事件,将onlick属性设为null即可

2、addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖

//事件类型没有on,false 表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。 如果handle是同一个方法,只执行一次。
ele.addEventListener('click', function(){ }, false);  
//解绑事件,参数和绑定一样
ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);

3、attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段

//如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,这点和addEventListener不同,事件类型要加on,例如onclick而不是click
ele.attachEvent('onclick', function(){ }); 
//解绑事件,参数和绑定一样
ele.detachEvent("onclick", function(){ });

事件机制的应用

事件代理(事件委托),利用事件冒泡的特性,将里层的事件委托给外层事件,根据event对象的属性进行事件委托,改善性能。
使用事件委托能够避免对特定的每个节点添加事件监听器;事件监听器是被添加到它们的父元素上。事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪个子元素的事件。

钩子函数和回调函数的区别

一般认为,钩子函数就是回调函数的一种,其实还是有差异的,差异地方就是:触发的时机不同。

钩子函数

先说钩子函数:
钩子(Hook)概念源于Windows的消息处理机制,通过设置钩子,应用程序对所有消息事件进行拦截,然后执行钩子函数。

let btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = () => {
    console.log("i'm a hook");
}

上面的例子,在按钮点击时候立即执行钩子函数。而看下面的例子:

回调函数
btn.addEventListener("click",() =>{
    console.log(this.onclick);//undefined
});

给btn绑定了一个监听器,只有消息捕获完成之后才能触发回调函数。

很明显的差别就是:钩子函数在捕获消息的第一时间就执行,而回调函数是捕获结束时,最后一个被执行的。

回调函数其实是调用者将回调函数的指针传递给了调用函数,当调用函数执行完毕后,通过函数指针来调用回调函数。而钩子函数在消息刚发出,没到达目的窗口前就先捕获了该消息,先得到控制权执行钩子函数,所以他可以加工改变该消息,当然也可以不作为,还可以强行结束该消息。

https://www.cnblogs.com/tangjiao/p/10007707.html

JavaScript事件的捕获阶段(Capture phase)

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