单例模式

单例模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

使用场景:
1. 要求生成唯一序列号的环境;
2. 在整个项目种需要一个共享访问点或共享数据;
3. 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
4. 需要定义大量的静态变量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)。

创建单例一般分为三步:
1. 私有静态静态类引用;
2. 私有构造方法;
3. 对外公开静态方法getInstance;

单例的具体实现分为两种,他们都有着自己的名字,一个叫饿汉式单例,另一个叫做懒汉式单例。

饿汉式单例比较好实现我们先来看一下它的代码。

public class Emperor {
    //初始化一个皇帝
    private static final Emperor emperor = new Emperor();
    //私有构造方法
    private Emperor() {
    }
    //对外公开获取单例方法
    public static Emperor getInstance(){
        return emperor;
    }
    //...
}

懒汉式单例,实现稍微复杂一点,他去要考虑线程安全。先来一个线程不安全的例子:

public class Emperor {
    //初始化一个皇帝
    private static Emperor emperor = null;
    //私有构造方法
    private Emperor() {
    }
    //对外公开获取单例方法
    public static Emperor getInstance(){
        if(emperor == null){
            emperor = new Emperor();
        }
        return emperor;
    }
    //...
}

下面我们来分析一下,如我一个线程走到了emperor = new Emperor();这一步但是还没有实例化好对象,此时emperor == null,这个时候又有一个线程过来,他一看if(emperor == null)这个条件,满足,那他就也进来了,这样就出现了两个单例。修改后的代码如下

public class Emperor {
    //初始化一个皇帝
    private static Emperor emperor = null;
    //私有构造方法
    private Emperor() {
    }
    //对外公开获取单例方法
    public static Emperor getInstance() {
        if (emperor == null) {
            synchronized (Emperor.class) {
                if (emperor == null) {
                    emperor = new Emperor();
                }
                return emperor;
            }
        }
        return emperor;
    }
    //...
}

扩展,那我们能不能实现规定好多少个实例的多例模式呢?比如说,我想要来一个类,只能实例化两个对象。
可以!

public class Emperor {
    //定义最多能产生的实例变量
    private static int maxNumOfEmperor = 2;
    //每个皇帝都有名字,使用一个ArrayList(如果考虑线程安全可用Vector)来容纳,每个对象的私有属性
    private static List<String> nameList = new ArrayList<String>();
    //定义一个列表容纳所有的实例
    private static List<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>();
    //当前皇帝的序号
    private static int countNumOfEmperor = 0;
    //产生所有的对象
    static {
        for(int i=0; i<maxNumOfEmperor; i++){
            emperorList.add(new Emperor("皇帝" + (i+1)));
        }
    }
    private Emperor(){

    }
    //传入私有属性
    private Emperor(String name){
        nameList.add(name);
    }
    //这里取得哪一个实例
    public static Emperor getInstance(int num){
        if(num >= maxNumOfEmperor)
            num=0;
        return emperorList.get(num);
    }
}

有上限的多例模式,可以让我们在设计时决定在内存中有多少个实例,方便系统进行扩展修正单例可能存在的性能问题,提供系统响应速度。

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