定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
这是抽象工厂模式的官方定义。但是我觉得,抽象工厂模式就是工厂方法的升级版本。所以要了解抽象工厂模式首先得要熟悉工厂方法,抽象工厂方法其实对工厂方法的产品类进行了扩充,现在来看一张图。
这张图是什么意思呢?
举个例子,我们把1想成QQ,2想成WPS,A想成Linux,B想成Windows。OK,那为什么要这样想象呢?现在给出实际需求,公司要研发QQ,WPS这两款产品,并且期望在LInux平台上,和Windows平台上都能都运行。如果按照工厂方法的模式来设计,那我需要两个工厂类,一个用来是Linux工厂,一个是Windows工厂,用两套方案来实现。到这里其实还是挺好理解的。就是要写两个工厂类。然后不好理解的来了,抽象工厂做了什么呢?这里我们先不管,先来分析一下这个图,我们的图上显示的是一个交叉的关系,就是耦合,所有的横向坐标上的产品(可能以后公司要再开发个爱奇艺,世纪佳缘…需求会无止境变化)都是要实现Linux,Windows支持的。所以,我个人认为,一元关系,就用工厂方法。二元关系,就用抽象工厂方法。
什么是一元关系?打个比方,上帝造人,他造黄人,白人,黑人。
什么是二元关系?再造了各个品种的人之后再考虑上性别,男人,和女人。
下面我们来真正解释下抽象工厂模式做了什么样的改进。首先来一句我自己的总结,还是对照上面这张图,对纵向进行抽象实现,横向对纵向进行了管理 确实很难理解,我在区别工厂模式和抽象工厂模式的时候也晕了。话先放这里,看完抽象工厂模式的代码实现后,在对上图应该就理解了,我们先来看它的类图。
抽象产品类
public abstract class AbstractProductA {
//每个产品共有的方法
public void shareMethod(){
}
//每个产品相同方法,不同实现
public abstract void doSomething();
}
产品A1的实现类
public class ProductA1 extends AbstractProductA{
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("产品A1实现方法");
}
}
产品A2的实现类
public class ProductA2 extends AbstractProductA{
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("产品A2实现方法");
}
}
产品B与A一样的实现,这里不写了。
抽象工厂类
public abstract class AbstractCreator {
//创建A产品家族
public abstract AbstractProductA createProductA();
//创建B产品家族
public abstract AbstractProductB createProductB();
}
这里有N个产品族,在抽象工厂类种就应该有N个创建方法。
产品等级1的实现类
public class Creator1 extends AbstractCreator {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}
产品等级2的实现类
public class Creator2 extends AbstractCreator {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}
最后给上场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义出两个工厂
AbstractCreator creator1 = new Creator1();
AbstractCreator creator2 = new Creator2();
//产生A1对象
AbstractProductA a1 = creator1.createProductA();
//产生A2对象
AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
//产生B1对象
AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
//产生B2对象
AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
}
}
代码写完了,我们再看代码和文章最开始的图,我们可以看到抽象工厂模式对纵向是屏蔽的,但是对横向是开放的。什么意思?就是说我们可以再出来3,4,5这样的产品类,但是不能再修改产品族A,B。为什么?因为开闭原则 ,对扩展开放,对修改关闭,所以在设计的时候就要定好产品族。
(以上内容个人看法较多,不对的地方希望提出,多多包涵)