C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域!
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 灵活编程!
目录
1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:代码区和全局区!
代码区:
- 存放 CPU 执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
格式说明:
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
//局部常量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
system("pause");
return 0;
}
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
2 程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
格式说明:
int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int *p = func();
system("pause");
return 0;
}
堆区:
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
格式说明:
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 堆区数据由程序员管理开辟和释放
- 堆区数据利用new关键字进行开辟内存
3 new操作符
- C++中利用new操作符在堆区开辟数据。
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法:` new 数据类型`
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
基本语法:
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}
开辟数组:
//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}