C++设计模式之代理模式(Proxy)

#include "StdAfx.h"
#include <SSTREAM>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<malloc.h>
#include <windows.h>
#include <list>
#include <map>
using namespace std;
class Subject
{
public:
    virtual void Request()
    {
        printf("基类对象的请求....\n");
    }
protected:
private:
};
class RealSubject:public Subject
{
public:
    virtual void Request()
    {
        printf("真实类的请求....\n");
    }
protected:
private:
};
class ProxySubject:public Subject
{//代理对象:
    //远程代理,当对象处在不同的地址空间中,此时请求可以先用局部对象代表远程对象
	//请求服务192.168.1.98的数据时候,由于内容缓存在192.168.1.99 中,我们可以采用跳转到192.168.1.99的空间
	
    //虚拟代理,当我们请求很大的一个网页的时候,网页上的图片暂时不显示,而是先显示文字,当图像下载完毕了之后就直接显示图片
    //安全代理,当我们访问的对象有权限的区分,则我们可以进行权限检测
    //智能代理,我们在完成了真实的对象请求后,我们还可以做额外的事情,比如当用户登录浏览器的时候,我们可以提醒用户最近的帖子有新的回复
public:
    ProxySubject():m_rs(NULL)
    {
 
    }
    Subject* m_rs;
    virtual void Request()
    {
        printf("代理模式下请求....\n");
        if(m_rs)
            m_rs->Request();
    }
protected:
private:
};
int main(void) 
{ 
    Subject* pRealObj=new RealSubject();
    ProxySubject pProxy;
    pProxy.m_rs=pRealObj;
    pProxy.Request();
    return 0; 
}

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