AS3.0数组的方法大全(精选)

indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。
  
  indexOf用法: 目标数组.indexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)  //按索引从小到大查找,找到返回索引值
  
  lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.lastindexOf(要查找的元素,查找的起始位置)//按索引从大到小查找,找到返回索引值
  
  push用法:数组.push(元素);数组.push(元素1,元素2,…元素n) //在数组尾部新增一个或多个元素
  
  unshift用法:数组.unshift(元素);数组.unshift(元素1,元素2,…元素n) //在数组头部新增一个或多个元素
  
  pop用法:数组.pop()  //将数组最后一个元素删除
  
  shift用法:数组.shift()  //将数组第一个元素删除,剩余元素索引值自动减1
  splice的四种用途:
  (1)数组.splice(删除点索引,要删除的元素数目,新元素1,新元素2,…新元素n)  //从数组某位置开始,删除被指定数目的元素,并插入一些新元素。
  (2)数组.splice(删除点索引,要删除的元素数目)  //删除数组中某位置之后的几个元素
  (3)数组.splice(删除点索引)  //删除数组中某位置之后的所有元素
  (4)数组.splice(删除点索引,0,新元素1,新元素2…新元素n)  //在数组某位置之后,插入新元素
  —-{删除点的索引可以是负值,表示数组从尾部倒数的位置。比如,索引为-3,指的是数组倒数第三个元素}
  
  slice可以获取数组中一段连续的元素,而不改变原有数组的内容。也就是说从原有数组复制一部分数组出来组成一个新数组。
  用法:数组.slice(起始索引,终点索引)  //返回值是截取的元素组成的新数组,新中包括起点索引的元素,但不包括终点索引的元素。
        数组.slice(起始索引)  //返回的是从起始点索引开始到数组终点的这段元素
  —-{起始点和终点的索引可以是负值,表示数组从尾部倒数的位置。比如,索引为-3,指的是数组倒数第三个元素}
  
  concat将多个元素或数组拼成一个新的数组。
  用法: 数组.concat(参数1,参数2,…参数n)  //concat会将数组分开成各个元素按顺序加入新数组中
  例子:
     var foo:Array=["a","b","c"]
     var bar1:int=1
     var bar2:Array=[2,3,4]
     var newarr=foo.concat(bar1,bar2)
     trace(newarr)
     //输出:a,b,c,1,2,3,4
     trace(newarr.length)
     //输出:7
   —-{concat与push的区别:concat不会改变原有数组内容,push直接改变原有数组内容。concat加入数组时会将数组打散再按顺序将元素加入到新数组中,push加入数组时会将整个数组当作一个元素加入到原数组的后面}
   reverse能将数组元素倒序
   用法:数组.reverse()  //返回的是新的数组
  
   sort对数组元素排序
   用法:
     (1)数组.sort()  //默认排序  按照字符串字母顺序排序,如果元素是数值,也会被当成字符串来排序
     (2)数组.sort(排序方式)  //使用“排序方式”参数来排序,排序方式是一些定义好的整数常量
     (3)数组.sort(比较函数)  //使用自定义的比较函数,注意此处只可写函数排序
   sortOn 当数组元素是复杂数据类型,且需要根据这种对象的某个属性值来排序时使用。比如说某俎元素都有一个属性值name,希望根据name来排序,那么使用的方法如下
   用法:
     (1)数组.sortOn(”name”)   //根据指定属性,默认排序
     (2)数组.sortOn(”name”,排序方式)  //根据指定属性,使用指定的“排序方式”来排序
     (3)数组.sortOn(”name”,比较函数)  //根据指定属性,使用自定义的函数排序
   排序方式,是指一些再Array类中定义好的整形常量,代表几种不同的排序方式
   (1)Array.CASEINSENSITIVE 值为1,表示大小写不敏感按字母顺序排序,如果是数字则从小到大。
   (2)Array.DESCENDING 值为2,表示按字母到序排序
   (3)Array.UNIQUESORT 值为4,表示必须是唯一性排序,如果比较值结果相同,则放弃排序 返回值为 0
   (4)Array.RETURNINDEXEDARRAY 值为8,让sort()和sortOn()函数返回值返回排序后的索引列表,同时保持原数组不变
   (5)Array.NUMERIC or 16 值为16,强制sort()和sortOn()中对数值采用从小到大排序。
   比较函数的要求是,有两个参数,返回值是1,0,-1中的一个。
   function 函数名(参数A,参数B):int{}
   比较函数的作用是将数组里的元素一对对的取出来分别作为这个比较函数的两个参数,如果返回为1,那么作为A参数的元素就应该排在B的后面;如果返回为-1,那么A参数的元素就应该排在B前面,如果为0,表示结果一样。
   forEach用法:数组.forEach(callFunction:Function,thisObject:*=null):viod  //遍历操作:操作数组中的每一项元素。回调函数不需要返回任何值。
   filter用法:数组.every(callFunction:Function,thisObject:*=null):Array  //过滤器:将符合回调函数条件的元素提出来,构成一个新的数组并返回。
   every用法:数组.filter(callFunction:Function,thisObject:*=null):Boolean  //全员满足才为真:必须所有元素都让回调函数返回为true,every()才返回true,否则为false。回调函数返回单个元素比较结果,布尔值。
   map用法:数组.filter(callFunction:Function,thisObject:*=null):Array  //映射器:根据回调函数操作原数组每个元素,并利用回调函数返回的结果生成新的数组。回调函数返回的是单个新数组元素。
   some用法:数组.filter(callFunction:Function,thisObject:*=null):Boolean  //有一个满足为真:只要有一个元素能让回调函数返回true,则some()返回true,否则为false。回调函数返回的是单个元素比较结果,布尔值。
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目录 第 1 章 : 简介 目标读者 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 系统要求 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 关于本文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 印刷惯例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 本手册中使用的术语 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 其他资源 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 第 2 章 : 关于 ActionScript 3.0 组件 使用组件的优点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 组件类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 在文档中添加和删除组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 查找组件的版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 ActionScript 3.0 事件处理模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 一个简单的应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 第 3 章 : 使用组件 组件体系结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 使用组件文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 调试组件应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 设置参数和属性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 库 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 调整组件大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 实时预览 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 处理事件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 使用显示列表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 使用 FocusManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 使用基于 List 的组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 使用 DataProvider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 使用 CellRenderer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 使组件具有辅助功能 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 第 4 章 : 使用 UI 组件 使用 Button 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 使用 CheckBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 使用 ColorPicker 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 使用 ComboBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 使用 DataGrid 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 使用 Label 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 使用 List 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 使用 NumericStepper 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 使用 ProgressBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 使用 RadioButton 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 使用 ScrollPane 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 使用 Slider 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 使用 TextArea 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 使用 TextInput 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 使用 TileList 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 使用 UILoader 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 使用 UIScrollBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 第 5 章 : 自定义 UI 组件 关于 UI 组件自定义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 设置样式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 关于外观 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 自定义 Button 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 自定义 CheckBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 自定义 ColorPicker 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 自定义 ComboBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 自定义 DataGrid 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 自定义 Label 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 自定义 List 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 自定义 NumericStepper 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 自定义 ProgressBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 自定义 RadioButton 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 自定义 ScrollPane 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 自定义 Slider 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 自定义 TextArea 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 自定义 TextInput 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 自定义 TileList 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 自定义 UILoader 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 自定义 UIScrollBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 第 6 章 : 使用 FLVPlayback 组件 使用 FLVPlayback 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 自定义 FLVPlayback 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 使用 SMIL 文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 第 7 章 : 使用 FLVPlayback 字幕组件 使用 FLVPlaybackCaptioning 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 使用 Timed Text 字幕 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 将提示点用于字幕 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

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