Unity3D C# List数据类型使用

List<T>类是  ArrayList 类的泛型等效类。 该类使用大小可按需动态增加的数组实现  IList<T> 泛型接口。 
泛型的好处: 它为使用 c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
一、  List的基础、常用方法:
1、List<T> mList = new List<T>();    
a.T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子 
如:  List<string> mList = new List<string>();
b.增加元素:List. Add(T item)    添加一个元素 
如:mList.Add("赖炎滨");
c.插入元素:Insert(int index, T item);    在index位置添加一个元素 
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