题意
给定一个 n n n 个点 m m m 条边的图,有不超过 40000 40000 40000 次的操作,每次操作有三个参数 o p , u , v op, u, v op,u,v
若 o p = 0 op =0 op=0 ,表示删除点 u , v u,v u,v 之间的边
若 o p = 1 op = 1 op=1,表示询问 u , v u, v u,v 之间有多少关键边
关键边: u , v u, v u,v 联通,若删除该边 u , v u, v u,v 不连通,则为关键边
分析:
最朴素的想法是每次删完边之后 tarjan \text{tarjan} tarjan 缩点,再维护树上两点距离,但这样显然会超时。
所以考虑逆序离线处理。
我们发现如果是一棵树,那么所有的边都是关键边, u , v u, v u,v 两点的关键边数量就等于 u , v u, v u,v 树上两点距离。并且在树上任意两点加一条边都会形成一个环,环内所有的边都不可能成为关键边,所以此时只需要将这两点路径上的每一条边的权值都变为 0 0 0 ,这个操作可以用树链剖分线段树维护。
先在图中随意找一颗生成树,可以用并查集维护,把这些树边标记一下,那么其他未标记的边就是要成环的边,也就是要进行路径上赋值为 0 0 0 的点对。
之后读入操作,把要删除的边以点对的形式用 STL map \text{STL map} STL map 维护,这些点对相当于覆盖一开始要进行路径上赋值为 0 0 0 的点对,最后逆序地处理询问,逆序输出结果即可。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define x first
#define y second
#define PII pair<int, int>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5, M = N << 1;
int n, m, u[N], v[N], op, cnt, h[N], e[M], ne[M], idx, Size[N], top[N], dep[N], fa[N], son[N], id[N], Cnt, p[N];
bool st[N];
map<PII, int> mp;
vector<int> ans;
struct Query {
int op, u, v;
} q[N];
struct SegmentTree {
int l, r, add, sum;
} tr[N << 2];
int find(int x) {
return p[x] == x ? p[x] : p[x] = find(p[x]);
}
void add(int a, int b) {
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}
void dfs1(int u, int father, int depth) {
dep[u] = depth, fa[u] = father, Size[u] = 1;
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (j == father) continue;
dfs1(j, u, depth + 1);
Size[u] += Size[j];
if (Size[son[u]] < Size[j]) son[u] = j;
}
}
void dfs2(int u, int t) {
id[u] = ++ Cnt, top[u] = t;
if (!son[u]) return ;
dfs2(son[u], t);
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (j == fa[u] || j == son[u]) continue;
dfs2(j, j);
}
}
void pushup(int u) {
tr[u].sum = tr[u << 1].sum + tr[u << 1 | 1].sum;
}
void pushdown(int u) {
if (tr[u].add != -1) {
tr[u << 1].add = tr[u << 1 | 1].add = tr[u].add;
tr[u << 1].sum = (tr[u << 1].r - tr[u << 1].l + 1) * tr[u].add;
tr[u << 1 | 1].sum = (tr[u << 1 | 1].r - tr[u << 1 | 1].l + 1) * tr[u].add;
tr[u].add = -1;
}
}
void build(int u, int l, int r) {
if (l == r) {
tr[u] = {l, r, -1, 1};
} else {
tr[u] = {l, r, -1};
int mid = l + r >> 1;
build(u << 1, l, mid), build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
pushup(u);
}
}
void modify(int u, int l, int r, int c) {
if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) {
tr[u].add = c;
tr[u].sum = (tr[u].r - tr[u].l + 1) * c;
return ;
}
pushdown(u);
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
if (l <= mid) modify(u << 1, l, r, c);
if (r > mid) modify(u << 1 | 1, l, r, c);
pushup(u);
}
int ask(int u, int l, int r) {
if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) return tr[u].sum;
pushdown(u);
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1, res = 0;
if (l <= mid) res += ask(u << 1, l, r);
if (r > mid) res += ask(u << 1 | 1, l, r);
return res;
}
void modify_path(int u, int v, int k) {
while (top[u] != top[v]) {
if (dep[top[u]] < dep[top[v]]) swap(u, v);
modify(1, id[top[u]], id[u], k);
u = fa[top[u]];
}
if (dep[u] < dep[v]) swap(u, v);
modify(1, id[v] + 1, id[u], k);
}
int ask_path(int u, int v) {
int res = 0;
while (top[u] != top[v]) {
if (dep[top[u]] < dep[top[v]]) swap(u, v);
res += ask(1, id[top[u]], id[u]);
u = fa[top[u]];
}
if (dep[u] < dep[v]) swap(u, v);
res += ask(1, id[v] + 1, id[u]);
return res;
}
signed main() {
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i ++) p[i] = i;
for (int i = 1; i <= m; i ++) cin >> u[i] >> v[i];
for (int i = 1; i <= m; i ++) {
int pu = find(u[i]), pv = find(v[i]);
if (pu != pv) {
p[pu] = pv;
add(u[i], v[i]), add(v[i], u[i]);
st[i] = 1;
}
}
dfs1(1, -1, 1), dfs2(1, 1);
build(1, 1, n);
while (1) {
cin >> op;
if (op == -1) break;
cnt ++;
q[cnt].op = op;
cin >> q[cnt].u >> q[cnt].v;
}
for (int i = 1; i <= cnt; i ++) {
if (!q[i].op) {
mp[{q[i].u, q[i].v}] = mp[{q[i].v, q[i].u}] = 1;
}
}
for (int i = 1; i <= m; i ++) {
if (!st[i] && !mp[{u[i], v[i]}]) {
modify_path(u[i], v[i], 0);
}
}
for (int i = cnt; i; i --) {
if (!q[i].op) {
modify_path(q[i].u, q[i].v, 0);
} else if (q[i].op == 1) {
ans.push_back(ask_path(q[i].u, q[i].v));
}
}
for (int i = ans.size() - 1; ~i; i --) cout << ans[i] << endl;
}