STM32串口通讯及C程序编译后内存地址的分配


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异

寄存器:贴近底层,更好理解工作原理
固件库:简单易学,资料多

二、STM32的USART窗口通讯程序

笔者使用的是stm32f103指南者
程序及软件由官方提供: 官方下载链接

2.1将STM32开发板上的“USB转串口”通过USB线与电脑相连接,打开STM32开发板开关可观察到STM32开发板上有红灯亮起
在这里插入图片描述

2.2在下载资料中找到CH341SER.EXE并安装
在这里插入图片描述
2.3代码实现

STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,上位机接收程序可以使用“串口调试助手“,也可自己编程。
当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。

打开官方资料中下载的
书籍配套例程-F103VE指南者\21-USART—串口通信\USART1接发\Project\RVMDK(uv5\BH-F103.uvprojx
在这里插入图片描述
修改USER下stm32f10x_it.c的串口中断服务函数为
在这里插入图片描述

int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
   
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{
   
		ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	
	}
  if(ucTemp[i] == '!')
	{
   
		if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')
			if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's')
			{
   
				printf("收到!");
        while(1);
			}
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