USART2的使用

jfluo0101    |   发布于2015-12-11来自百度知道


首先我的理解,你的问题应该是问usart2的编程设置。代码就不贴了,主要是说下思路和流程:

(1) RCC配置;
(2) GPIO配置;
(3)USART配置;
(4)NVIC配置;
(5)发送/接收数据。

在RCC配置中,除了常规的时钟设置以外,要记得打开USART相对应的IO口时钟,USART时钟,还有管脚功能复用时钟。
在GPIO配置中,将发送端的管脚配置为复用推挽输出,将接收端的管脚配置为浮空输入。
在USART的配置中,通过USART_InitTypeDef结构体对USART进行 初始化 操作,按照自己所需的功能配置好就可以了。
在NVIC的配置中,主要是USART2_IRQChannel的配置(类似USART1_IRQChannel的配置)。

全部配置好之后就可以开始发送/接收数据了。发送数据用USART_SendData()函数,接收数据用USART_ReceiveData()函数。

注意在对数据进行发送和接收的时候,要检查USART的状态,只有等到数据发送或接收完毕之后才能进行下一帧数据的发送或接收。采用USART_GetFlagStatus()函数。 同时还要注意的是,在发送数据的最开始,需要清除一下USART的标志位,否则,第1位数据会丢失。因为在硬件复位之后,USART的状态位TC是置位的。当包含有数据的一帧发送完成之后,由硬件将该位置位。只要当USART的状态位TC是置位的时候,就可以进行数据的发送。然后TC位的置零则是通过软件序列来清除的,具体的步骤是“先读USART_SR,然后写入USART_DR”,只有这样才能够清除标志位TC,但是在发送第一帧数据的时候,并没有进行读USART_SR的操作,而是直接进行写操作,因此TC标志位并没有清空,那么,当发送第一帧数据,然后用USART_GetFlagStatus()检测状态时返回的是已经发送完毕(因为TC位是置1的),所以程序会马上发送下一帧数据,那么这样,第一帧数据就被第二帧数据给覆盖了,所以看不到第一帧数据的发送。

好了,stm32总体上来说,使用很广,基本上问题都被发现和解决,例程也是很多,找到可用的例程,然后做改动,基本没有大问题。
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