#include < gl/glut.h >
// 初始化
void init( void )
{
glClearColor(1.0f,1.0f,0.0f,1.0f);
}
// 绘制场景
void drawScene( void )
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
// 主函数
void main( int argc, char * argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
// 初始化显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
// 初始化窗口大小
glutInitWindowSize(320,240);
// 创建窗口
glutCreateWindow("Midi's first OpenGL program");
// 注册显示回调函数
glutDisplayFunc(drawScene);
// 调用自己的初始化函数
init();
// 启动主GLUT处理循环
glutMainLoop();
}