opengl 开发笔记-helloworld

  • 编写程序框架
    #include <GL/glew.h>
    #include <GL/glut.h>
    #include <math.h>
    
    const static int WIN_WIDTH = 480;
    const static int WIN_HEIGHT = 320;
    
    /**
     初始化opengl函数
    **/
    void init(){
    }
    
    /**
     显示函数
    **/
    void display(){
    }
    
    /**
     窗口大小发生变化时候调用的函数
    **/
    void reshape(int width,int height){
    }
    
    int main(){
    
       return 0;
    }
    
    
    
  • main函数的实现
  • int main(int argc, char** argv){
    
        glutInit(&argc, argv);
    
        glutInitWindowPosition(0, 0);
    
        glutInitWindowSize(WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT);
    
        glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
    
        int windowId = glutCreateWindow(WIN_TITLE);
    
        glutSetWindow(windowId);
    
        init();
    
        glutDisplayFunc(display);
    
        glutReshapeFunc(reshape );
    
        glutMainLoop();
    
        return 0;
    }
    

  • init函数实现
    void init(){
        GLenum err = glewInit();
    
        if (GLEW_OK != err) {
            cout<<"Error:"<<glewGetErrorString(err)<<endl;;
        }
    
        glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0f);
    }

  • reshape函数实现
    void reshape(int width,int height){
        glViewport(0, 0, width, height);
    }
    

  • display函数实现
    void display(){
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
        glutSwapBuffers();
        glutPostRedisplay();
    }
    

  • 编译并生成程序
    g++ HelloWorld.cpp -lGLEW -lGL -lGLU -lglut -o HelloWorld
  • 运行效果
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值