1.C++是不是类型安全的?
2.多态中的虚函数表是编译期建立的还是运行期建立的?
3.const关键字作用?(常量、指针、函数、成员函数、对象)
4.static关键字作用?(全局静态变量、局部静态变量、静态函数、静态成员变量、静态成员函数)
5.快排中如果有大量重复元素要如何改进?
6.深拷贝和浅拷贝的区别?
7.在头文件中定义静态变量是否可行?
8.new、operator new、placement new的区别?
9.多线程的两种结束方式?
10、互斥量介绍?
11.断言ASSERT()
12.枚举变量的值如何计算?
13.main()的argc和argv的含义?
14.是不是所有的动作都是main()引起的?
15.将引用作为返回值的原因?
16.exit()和return()的区别?
17.对结构体而言,sizeof()返回值大于期望值的原因?
18.#define的缺陷?
19.含参数的宏与函数有什么区别?
20.如何判断一个变量是有符号数还是无符号数?
21.如何用sizeof()判断数组中有多少元素?
22.枚举和define的区别?
23.函数的执行过程?
24.C语言中struct和union的区别?
25.C和C++中结构体的区别?
26.C++的结构体和类的区别?
27.什么是大端小端?
28.默认构造函数是否可以调用单参数构造函数?
29.C++的四种函数调用方式?
30.什么是可重入函数?
31.变量初始化问题?
32.类的成员变量的初始化顺序?
33.当一个类为另一个类的成员变量时,用初始化列表
34.C++如何实现一个不能被继承的类?
35.构造函数没有返回值,如何得知对象是否成功?
37.C++默认参数
38.C++中哪些情况只能用初始化列表,不能用赋值?
39.什么样的函数不能声明为虚函数?
40.逗号表达式
41.std::function
42.std::bind
43.函数对象(仿函数)
44.RTTI、typeid、dynamic_cast