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原创 Shader基础

Shader "Custom/TestShader" { Properties { _MainTex("主贴图",2D) = "white" {} _Eliminate("剔除",range(0,1)) = 0 _Strength("亮度",range(0,30)) = 1 _Color("color",color) = (1,1,1,1) } SubShader { ...

2018-11-26 14:57:20 418

原创 使用tale搭建一个个人博客

使用腾讯云服务器->Ubuntu16.04 LTS 64 + 域名  tale github -> github https://github.com/otale/tale/blob/master/install.sh  putty -> https://download.csdn.net/download/mikulingsss/10786336 ============...

2018-11-15 13:18:09 2380 3

Putty->Linux远程

Linux远程软件 putty

2018-11-15

博客代码--注:不是项目,只有代码

注意,里面没有项目,没有场景,没有AssetBundle,只有两个Lua代码和几个C#代码

2018-09-29

Unity_实现残影

Unity实现残影效果+对象池-

2018-09-17

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