OpenGL 基础第三方包配置

本文详细介绍了OpenGL初学者在Windows、Linux和Mac环境下配置GLEW、freeglut、GLFW和glm的过程,包括Cmake的使用和项目文件的配置,旨在提供一个便捷的配置参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

笔者初学OpenGL,由于OpenGL只是一个标准的协议,并且十分偏底层,有许多工作十分繁琐,要用起来必须辅助以其他的第三方包。在网上的配置教程也不是很新,而且大家用的第三方包也都不尽相同,所以在初始配置的时候吃了不少苦,后来通过各方搜集资料,终于跑通了第一个测试程序。为了避免之后重装的时候方便,特写下配置方法。

需要的材料:

  1. Cmake:一个很好用的make文件/VS project生成软件,具有良好的跨平台性,在windows和Linux以及Mac上都能用。
  2. GLEW:OpenGL Extension Wrangler Library,好像是用来针对不同平台设置OpenGL运行环境的,笔者不太懂,但在例程中会用到它对窗口进行初始化。
  3. freeglut(GLUT):OpenGL Utility Toolkit,负责处理和底层操作系统的呼叫以及I/O。由于GLUT已经停止维护很久了,也有很多问题,所以发展出开源替代库freeglut。OpenGL红宝书里仍然使用glut,坑了很多人,其实使用freeglut替换glut即可。
  4. GLFW<
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