Unity的小组件
一只热爱游戏的猫
崩坏3 - 游戏客户端研发工程师
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Unity-Rigidbody【刚体】组件-Rigidbody.AddForce的ForceMode 力的模式
ForceMode 力的模式Rigidbody.AddForce()实现对刚体物体施加力的效果1.Force 添加一个可持续力到刚体,使用它的质量2.Acceleration 添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。3.Impulse 添加一个瞬间冲击力到刚体 ,使用它的质量。( 爆炸或碰撞力量 )4.VelocityChange 添加一个瞬间速度变化给原创 2017-09-26 17:32:33 · 5172 阅读 · 0 评论 -
Unity-Rigidbody【刚体】组件-Collision Detection碰撞检测模式
Continous适用于将有可能会被高速移动物体撞上的物体。Unity物体的Rigidbody组件提供了一个Collision Detection的属性,该属性用于更改物体的碰撞检测模式————一共有三种模式可以选择(选择你想要的模式,底层碰撞检测的算法均有差别)原创 2017-09-10 15:32:03 · 14240 阅读 · 0 评论