![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity游戏开发
一只热爱游戏的猫
崩坏3 - 游戏客户端研发工程师
展开
-
Unity3d--第三人称角色移动控制
第三人称的角色移动控制方案有很多种: 1. rigidbody.velocity() : 通过控制刚体的速度 来实现对角色的移动控制2. rigidbody.MovePosition() : 通过调整刚体的Position 来实现对角色的移动控制3. rigidbody.AddForce() / AddRelativeForce(): 通过给刚体的施加力,来实现对角色的移动控制,模拟惯性(例如:开车)原创 2017-09-24 15:24:53 · 10482 阅读 · 1 评论 -
Unity3d--实现第三人称视角(相机跟随)
实现第三人称视角有三种:方案1:最简单的就是 直接 把主相机作为Player角色的子物体,并自行固定好相机的位置方案2:设置一个空的GameObject,并且与Player的旋转和位置保持一致,然后将 主相机 设置成该GameObject的子对象。原创 2017-09-13 02:40:35 · 25121 阅读 · 3 评论 -
Unity3d--Event Functions事件函数【Awake()和Start()】
Awake()函数Start()函数区别与比较总结原创 2017-10-07 18:18:19 · 1056 阅读 · 0 评论